質問編集履歴
1
プレイヤーにCapsule Colliderをアタッチしていることが漏れていましたので追記させて頂きました。
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
|
|
8
8
|
【内容】
|
9
9
|
①1×1×1のサイズのCubeを生成し、隙間無く並べることで大きな壁を作成します。
|
10
10
|
②全てのCubeにBoxCollider(Is Triggerはオフ)をアタッチします。
|
11
|
-
③プレイヤーにはRigidbody(IsKinematicはオフ、InterpolateはNone、Collision DetectionはContinuous Speculative)をアタッチします。
|
11
|
+
③プレイヤーにはRigidbody(IsKinematicはオフ、InterpolateはNone、Collision DetectionはContinuous Speculative)とCapsule Collider(Is Triggerはオフ)をアタッチします。
|
12
12
|
④プレイヤーをtransform.positionで壁に向かって移動させる。
|
13
13
|
|
14
14
|
上記により、Cube自体はすり抜けませんが、Cube間の隙間(隙間は0な筈なのですが。。)をすり抜けてしまいます。
|