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HttpWebRequest

HttpWebRequestとは.NETにおけるクラスであり、WebRequestクラスをHTTPに導入するものです。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

JSON

JSON(JavaScript Object Notation)は軽量なデータ記述言語の1つである。構文はJavaScriptをベースとしていますが、JavaScriptに限定されたものではなく、様々なソフトウェアやプログラミング言語間におけるデータの受け渡しが行えるように設計されています。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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[unity]天気APIのjson情報取り出しができません。

YUTA

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HttpWebRequestとは.NETにおけるクラスであり、WebRequestクラスをHTTPに導入するものです。

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JSON(JavaScript Object Notation)は軽量なデータ記述言語の1つである。構文はJavaScriptをベースとしていますが、JavaScriptに限定されたものではなく、様々なソフトウェアやプログラミング言語間におけるデータの受け渡しが行えるように設計されています。

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投稿2022/07/26 00:06

編集2022/07/27 07:16

前提

unityで今日の天気を取得するシステムを作っています。
レスポンスが返ってきたことは確認できたのですが、jsonの中身を参照する方法がよくわかりませんでした。

実現したいこと

https://weather.tsukumijima.net/api/forecast?city=400040
このjsonのうち天気(response.forecasts[0].detail.weather)を表示したいです。

該当のソースコード

unit

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.Networking; 5using UnityEngine.UI; 6 7 8public class WeatherController : MonoBehaviour 9{ 10 static string access_url = "https://weather.tsukumijima.net/api/forecast?city=400000"; 11 // Start is called before the first frame update 12 void Start() 13 { 14 //StartCoroutine("ApiRequest"); 15 StartCoroutine(ApiRequest()); 16 } 17 18 // Update is called once per frame 19 void Update() 20 { 21 22 } 23 static IEnumerator ApiRequest()//非同期通信 IEnumerator 24 { 25 UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(access_url); 26 request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); 27 28 yield return request.SendWebRequest(); 29 30 if (request.isHttpError) 31 { 32 // レスポンスコードを見て処理 33 Debug.Log($"[Error]Response Code : {request.responseCode}"); 34 } 35 else if (request.isNetworkError) 36 { 37 // エラーメッセージを見て処理 38 Debug.Log($"[Error]Message : {request.error}"); 39 } 40 else 41 { 42 // 成功したときの処理 43 Response response = JsonUtility.FromJson<Response>(request.downloadHandler.text); 44 45 //全文は表示される 46 Debug.Log(request.downloadHandler.text); 47 //天気(response.forecasts[0].detail.weather)を表示したい 48 Debug.Log("weather: " + response.forecasts[0].detail.weather); 49 50 yield return null; 51 } 52 53 } 54 [System.Serializable] 55 public class Response 56 { 57 public IList<string> forecasts { get; set; } 58 public string detail{ get; set; } 59 public string weather { get; set; } 60 61 } 62 63 64} 65

発生している問題・エラーメッセージ

//全文は表示されるけど Debug.Log(request.downloadHandler.text);

イメージ説明

//天気が表示されない //ひとまずforecastsを表示してみる Debug.Log("weather: " + response.forecasts);

イメージ説明

//これだとエラー Debug.Log("weather: " + response.forecasts[0].detail.weather);

イメージ説明

試したこと

当該jsonに対して他webサイトを見様見真似で様々なアプローチをしたが取り出せなかった。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unity version 2021.3.3f1

天気API参照:https://weather.tsukumijima.net/

ご回答宜しくお願い致します。

修正後

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.UI; public class WeatherController : MonoBehaviour { static string access_url = "https://weather.tsukumijima.net/api/forecast?city=400040"; // Start is called before the first frame update void Start() { //StartCoroutine("ApiRequest"); StartCoroutine(ApiRequest()); } // Update is called once per frame void Update() { } static IEnumerator ApiRequest()//非同期通信 IEnumerator { UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(access_url); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); yield return request.SendWebRequest(); if (request.isHttpError) { // レスポンスコードを見て処理 Debug.Log($"[Error]Response Code : {request.responseCode}"); } else if (request.isNetworkError) { // エラーメッセージを見て処理 Debug.Log($"[Error]Message : {request.error}"); } else { // 成功したときの処理 Weather response = JsonUtility.FromJson<Weather>(request.downloadHandler.text); //全文は表示されるけど Debug.Log(request.downloadHandler.text); //天気を表示したい //Debug.Log("weather: " + response.forecasts[0].detail.weather); Debug.Log("weather: " + response.weather); yield return null; } } public class Forecasts { public IList <string> forecasts { get; set; } } public class Detail:Forecasts { public string detail { get; set; } } public class Weather:Detail { public string weather { get; set; } } }

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2022/07/26 01:35

実現したいことの下に書いてある url リンク先が間違ってます(クリックすると Not Found)。訂正願います。 Visual Studio を使ってますか? であればそのバージョンを書いてください。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2022/07/26 22:16

実現したいことの下に書いてある url リンク先が間違ってます(クリックすると Not Found)。訂正願います。
guest

回答2

0

ベストアンサー

Unity には触ったこともない自分がレスするのもなんですが・・・

JsonUtility.FromJson<Weather>(request.downloadHandler.text);

Newtonsoft.json などと同様に、上の Weather というのは JSON 文字列 request.downloadHandler.text をデシリアライズして得られる C# のオブジェクトの型で、戻り値はデシリアライズされた結果の Weather オブジェクトと理解してレスします。

まず、Weather クラスの C# の定義が必要です。Visual Studio 2019 / 2022 を使っているなら JSON 文字列から生成できます。詳しくは以下の記事を見てください。

JSON 文字列から C# のクラス定義生成
http://surferonwww.info/BlogEngine/post/2020/05/10/generate-class-definition-from-json-string.aspx

上の記事の要領で、質問に書いてあった https://weather.tsukumijima.net/api/forecast?city=400040 から JSON 文字列を取得し、上の記事の通り C# のクラスを生成すると以下の通りとなります。

C#

1 public class Rootobject 2 { 3 public DateTime publicTime { get; set; } 4 public string publicTimeFormatted { get; set; } 5 public string publishingOffice { get; set; } 6 public string title { get; set; } 7 public string link { get; set; } 8 public Description description { get; set; } 9 public Forecast[] forecasts { get; set; } 10 public Location location { get; set; } 11 public Copyright copyright { get; set; } 12 } 13 14 public class Description 15 { 16 public DateTime publicTime { get; set; } 17 public string publicTimeFormatted { get; set; } 18 public string headlineText { get; set; } 19 public string bodyText { get; set; } 20 public string text { get; set; } 21 } 22 23 public class Location 24 { 25 public string area { get; set; } 26 public string prefecture { get; set; } 27 public string district { get; set; } 28 public string city { get; set; } 29 } 30 31 public class Copyright 32 { 33 public string title { get; set; } 34 public string link { get; set; } 35 public Image image { get; set; } 36 public Provider[] provider { get; set; } 37 } 38 39 public class Image 40 { 41 public string title { get; set; } 42 public string link { get; set; } 43 public string url { get; set; } 44 public int width { get; set; } 45 public int height { get; set; } 46 } 47 48 public class Provider 49 { 50 public string link { get; set; } 51 public string name { get; set; } 52 public string note { get; set; } 53 } 54 55 public class Forecast 56 { 57 public string date { get; set; } 58 public string dateLabel { get; set; } 59 public string telop { get; set; } 60 public Detail detail { get; set; } 61 public Temperature temperature { get; set; } 62 public Chanceofrain chanceOfRain { get; set; } 63 public Image1 image { get; set; } 64 } 65 66 public class Detail 67 { 68 public string weather { get; set; } 69 public string wind { get; set; } 70 public string wave { get; set; } 71 } 72 73 public class Temperature 74 { 75 public Min min { get; set; } 76 public Max max { get; set; } 77 } 78 79 public class Min 80 { 81 public string celsius { get; set; } 82 public string fahrenheit { get; set; } 83 } 84 85 public class Max 86 { 87 public string celsius { get; set; } 88 public string fahrenheit { get; set; } 89 } 90 91 public class Chanceofrain 92 { 93 public string T00_06 { get; set; } 94 public string T06_12 { get; set; } 95 public string T12_18 { get; set; } 96 public string T18_24 { get; set; } 97 } 98 99 public class Image1 100 { 101 public string title { get; set; } 102 public string url { get; set; } 103 public int width { get; set; } 104 public int height { get; set; } 105 }

上記の RootObject クラスの定義を使って、以下のようにしてデシリアライズしてみてください。

C#

1RootObject response = JsonUtility.FromJson<RootObject>(request.downloadHandler.text);

response.forecasts[0].detail.weather で目的の「天気」が取得できると思います。

投稿2022/07/26 02:03

編集2022/07/26 02:11
退会済みユーザー

退会済みユーザー

総合スコア0

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0

JSONは(forecasts→detail→weather)と階層になってるのにそれを受けるクラスが平坦だからうまくいかないのは当然
forecastsとdetailとweatherで別々にクラスを作って子のクラス型のメンバ変数を親に含める形にしないと。
あるいは別のJSONライブラリの導入を検討するとか

投稿2022/07/26 00:18

RiaFeed

総合スコア2701

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YUTA

2022/07/26 00:44

ご回答ありがとうございます。 C#初めてかつJSONに慣れていないということもあり、階層にするというのは思いつきませんでした。 「子のクラス型のメンバ変数を親に含める」とはこれでよろしいのでしょうか? 無知な質問で恐縮ですがご教授よろしくお願いします。
RiaFeed

2022/07/26 01:09

Aが親としてBが子(つまりJSON的にAの中にBがある場合) class Response { A[] a; } class A { B b; } class B { string c; }
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