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HttpWebRequest

HttpWebRequestとは.NETにおけるクラスであり、WebRequestクラスをHTTPに導入するものです。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

JSON

JSON(JavaScript Object Notation)は軽量なデータ記述言語の1つである。構文はJavaScriptをベースとしていますが、JavaScriptに限定されたものではなく、様々なソフトウェアやプログラミング言語間におけるデータの受け渡しが行えるように設計されています。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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[unity]天気APIのjson情報取り出しができません。

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投稿2022/07/26 00:06

編集2022/07/26 00:38

前提

unityで今日の天気を取得するシステムを作っています。
レスポンスが返ってきたことは確認できたのですが、jsonの中身を参照する方法がよくわかりませんでした。

実現したいこと

https://weather.tsukumijima.net/api/forecast?city=400040
このjsonのうち天気(response.forecasts[0].detail.weather)を表示したいです。

該当のソースコード

unit

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.UI; public class WeatherController : MonoBehaviour { static string access_url = "https://weather.tsukumijima.net/api/forecast?city=400000"; // Start is called before the first frame update void Start() { //StartCoroutine("ApiRequest"); StartCoroutine(ApiRequest()); } // Update is called once per frame void Update() { } static IEnumerator ApiRequest()//非同期通信 IEnumerator { UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(access_url); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); yield return request.SendWebRequest(); if (request.isHttpError) { // レスポンスコードを見て処理 Debug.Log($"[Error]Response Code : {request.responseCode}"); } else if (request.isNetworkError) { // エラーメッセージを見て処理 Debug.Log($"[Error]Message : {request.error}"); } else { // 成功したときの処理 Response response = JsonUtility.FromJson<Response>(request.downloadHandler.text); //全文は表示される Debug.Log(request.downloadHandler.text); //天気(response.forecasts[0].detail.weather)を表示したい Debug.Log("weather: " + response.forecasts[0].detail.weather); yield return null; } } [System.Serializable] public class Response { public IList<string> forecasts { get; set; } public string detail{ get; set; } public string weather { get; set; } } }

発生している問題・エラーメッセージ

//全文は表示されるけど Debug.Log(request.downloadHandler.text);

イメージ説明

//天気が表示されない //ひとまずforecastsを表示してみる Debug.Log("weather: " + response.forecasts);

イメージ説明

//これだとエラー Debug.Log("weather: " + response.forecasts[0].detail.weather);

イメージ説明

試したこと

当該jsonに対して他webサイトを見様見真似で様々なアプローチをしたが取り出せなかった。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unity version 2021.3.3f1

天気API参照:https://weather.tsukumijima.net/

ご回答宜しくお願い致します。

修正後

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.UI; public class WeatherController : MonoBehaviour { static string access_url = "https://weather.tsukumijima.net/api/forecast?city=400040"; // Start is called before the first frame update void Start() { //StartCoroutine("ApiRequest"); StartCoroutine(ApiRequest()); } // Update is called once per frame void Update() { } static IEnumerator ApiRequest()//非同期通信 IEnumerator { UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(access_url); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); yield return request.SendWebRequest(); if (request.isHttpError) { // レスポンスコードを見て処理 Debug.Log($"[Error]Response Code : {request.responseCode}"); } else if (request.isNetworkError) { // エラーメッセージを見て処理 Debug.Log($"[Error]Message : {request.error}"); } else { // 成功したときの処理 Weather response = JsonUtility.FromJson<Weather>(request.downloadHandler.text); //全文は表示されるけど Debug.Log(request.downloadHandler.text); //天気を表示したい //Debug.Log("weather: " + response.forecasts[0].detail.weather); Debug.Log("weather: " + response.weather); yield return null; } } public class Forecasts { public IList <string> forecasts { get; set; } } public class Detail:Forecasts { public string detail { get; set; } } public class Weather:Detail { public string weather { get; set; } } }

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SurferOnWww

2022/07/26 01:35

実現したいことの下に書いてある url リンク先が間違ってます(クリックすると Not Found)。訂正願います。 Visual Studio を使ってますか? であればそのバージョンを書いてください。
SurferOnWww

2022/07/26 22:16

実現したいことの下に書いてある url リンク先が間違ってます(クリックすると Not Found)。訂正願います。

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