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【Unity】他のクラスのコルーチンに2つの引数を渡したい

Tomoria

総合スコア61

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投稿2022/09/06 13:11

実現したいこと

他のクラスのコルーチンに2つの引数を渡すためにはどうすればよいのでしょうか。
自クラスであれば名前指定しない形(””を使わない奴)でできるのですが、他クラスに対しては使えないようなので困っています。

発生している問題・エラーメッセージ

No overload for method 'StartCoroutine' takes 3 arguments

該当のソースコード

c#

1public class a : MonoBehaviour 2{ 3 public b B; 4 5 void Start() 6 { 7 b.StartCoroutine("coroutine", 1, 1); 8 } 9} 10 11public class b : MonoBehaviour 12{ 13 public IEnumerator coroutine(int x, int y) 14 { 15 Debug.Log("x"); 16 Debug.Log("y"); 17 18 } 19}

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ベストアンサー

自クラスであれば名前指定しない形(””を使わない奴)でできるのですが、他クラスに対しては使えないようなので困っています。

使えますよ。

csharp

1using UnityEngine; 2using System.Collections; 3 4public class a : MonoBehaviour 5{ 6 public b B; 7 8 void Start() 9 { 10 B.StartCoroutine(B.coroutine(1, 1)); 11 } 12} 13

投稿2022/09/06 23:49

katsuko

総合スコア3469

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Tomoria

2022/09/07 00:26

B.StartCoroutine(coroutine(1, 1));でやろうとしてエラーがでたのでできないものだと勘違いしていました。 回答ありがとうございました!
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