前提
Pythonでtkinterを使用し、ストップウォッチ作成しています。
タイマー用のキャンパスorラベルに計測結果の数値を表示させたいのですが、表示されません。
タイマー用のキャンパスorラベルがmain_frameに作成されていて、計測結果が別のところに表示されているのではないかと思っているのですが、その問題を解決する方法がわかりません。
初歩的な質問だと思いますが、教えて頂きたく思います。
よろしくお願い致します。
実現したいこと
プログラム実行時に、ラベル内に0.0が表示される。
スタート、ストップ、リセットのボタンを押したらその結果をタイマー用のキャンパスorラベルに表示させたい。
試したこと
ラベルで作成した際に、text = updateでupdateの内容を表示させるようにした。
参考にしたコードを書いて実行した。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
windows10 Python3.9
発生している問題・エラーメッセージ
エラーメッセージ
該当のソースコード
コード from ast import Lambda import tkinter as tk import PIL.Image, PIL.ImageTk import datetime import time root = tk.Tk() #----------------計測に使う数値-------------------------------------------- #-----------------------------------クラス宣言---------------------------- #tk.Frame = テキストやボタンなどを埋め込む四角い領域を作るためのコマンド class Stopwatch_frame(tk.Frame): #class tk.Frameを継承してStopwatchを定義 def __init__(self,main_Frame): #コンストラクタ super().__init__(main_Frame) #親クラスのメソッドを実行 # ウィンドウタイトルを決定 self.master.title("ストップウォッチ") # ウィンドウの大きさを決定 self.master.geometry("800x600") self.master.config(bg="black") self.startTime=time.time() self.stopTime=0.0 self.elapsedTime=0.0 self.playTime=False # ウィンドウのグリッドを 1x1 にする self.master.grid_rowconfigure(0, weight=1) self.master.grid_columnconfigure(0, weight=1) #-----------------------------------main_frame----------------------------- # メインページフレーム作成 self.main_frame = tk.Frame(main_Frame, bg='white') self.main_frame.grid(row=0, column=0, sticky="nsew") #日付ラベルの作成 self.label = tk.Label(self.main_frame,text=datetime.date.today(),font=("", 30, "bold"),background='skyblue') self.label.place(x=300,y=100) #-----------------------------------移動先frame--------------------------------- # 移動先フレーム作成 self.sub_frame = tk.Frame(bg='white') self.sub_frame.grid(row=0, column=0, sticky="nsew") # タイトルラベル作成 self.titleLabel = tk.Label(self.sub_frame, text="Frame 1", font=('Helvetica', '35')) self.titleLabel.place(x = 400, y = 400) #main_frameを一番上に表示 self.main_frame.tkraise() #-----------------------------------main_frame部品----------------------------- #メインフレームボタン self.resetButton = tk.Button(self.main_frame,text="リセット", command=lambda: resetButtonClick(self), width=20).place(x=550, y=370) self.startButto = tk.Button(self.main_frame,text="スタート", command=lambda: startButtonClick(self), width=20).place(x=100, y=370) self.stopButton = tk.Button(self.main_frame,text="ストップ", command=lambda: stopButtonClick(self), width=20).place(x=320, y=370) # self.changePageButton = tk.Button(self.main_frame, text="次のページ", width=20).place(x=550, y=450) self.changePageButton = tk.Button(self.main_frame, text="次のページ", command=lambda: change_page(self.sub_frame), width=20).place(x=550, y=450) self.recordButton = tk.Button(self.main_frame,text="記録",width=20).place(x=320, y=450) #タイマー用のキャンパスorラベル #self.canvas = tk.Canvas(self.main_frame,width=400,height=120,bg="skyblue") #self.canvas.place(x=200,y=180) #self.timer_label = tk.Label(self.main_frame,text=update(self),width=60,height=7,bg="skyblue") #self.timer_label.place(x=200,y=180) self.canvas = tk.Canvas(self.main_frame,width=290,height=80,bg="skyblue") self.canvas.place(x=3,y=10) self.main_frame.after(50,self.update) #----------------関数----------------------------------------------------- #ページの切り替え def change_page(page): page.tkraise() def resetButtonClick(self): self.startTime=time.time() self.stopTime=0.0 self.elapsedTime=0.0 self.playTime=False #計測をやめる def startButtonClick(self): if not self.playTime: #flagがFalseだったら実行(計測を行っていない) self.startTime=time.time()-self.elapsedTime #スタート時間から経過時間を引いた値を格納 self.playTime=True #flagをTrueに変える(計測を行う) def stopButtonClick(self): if self.playTime: self.stopTime=time.time()-self.startTime #現在の時刻から開始時間を引いた値を格納 self.playTime=False #flagをTrueに変える(計測を行っていない) def update(self): self.main_frame.canvas.delete("Time") if self.playTime: self.elapsedTime=time.time()-self.startTime self.main_frame.canvas.create_text(280,40,text=round(self.elapsedTime,1),font=("Helvetica",40,"bold"),fill="black",tag="Time",anchor="e") else: self.main_frame.canvas.create_text(280,40,text=round(self.stopTime,1),font=("Helvetica",40,"bold"),fill="black",tag="Time",anchor="e") self.main_frame.after(50,self.update) """def update(self): self.canvas.delete("Time") if self.playTime == True: self.elapsedTime=time.time()-self.startTime self.canvas.create_text(200,180,text=round(self.elapsedTime,1),font=("Helvetica",40,"bold"),fill="black",tag="Time",anchor="e") else: #round関数で第二引数は小数点で丸める桁の指定 self.canvas.create_text(200,180,text=round(self.stopTime,1),font=("Helvetica",40,"bold"),fill="black",tag="Time",anchor="e") self.master.after(50,self.update) #更新させる間隔 """ #ラベルで試したもの """def update(self): self.master.timer_label.delete("Time") if self.playTime == True: self.elapsedTime=time.time()-self.startTime self.timer_label.create_text(200,180,text=round(self.elapsedTime,1),font=("Helvetica",40,"bold"),fill="black",tag="Time",anchor="e") else: #round関数で第二引数は小数点で丸める桁の指定 self.timer_label.create_text(200,180,text=round(self.stopTime,1),font=("Helvetica",40,"bold"),fill="black",tag="Time",anchor="e") self.after(50,self.update) #更新させる間隔 """ def main(): app = Stopwatch_frame(root) app.mainloop() if __name__ == "__main__": ## モジュールを直接実行した時だけ、実行したいコード main()

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