質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.31%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Q&A

解決済

1回答

173閲覧

unity: AudioMixerを[SerializeField]すると、CS0246_存在しない名前空間。

byakuya

総合スコア1

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

0グッド

0クリップ

投稿2025/04/28 05:48

実現したいこと

どうしたらこのエラーが直るのか、有識者の方、ご教授願います。イメージ説明

発生している問題・分からないこと

AudioMixerをスライダーと紐づけ、音量調節のバーを作りたい。

エラーメッセージ

error

1Assets\TitleMgr.cs(25,22): error CS0246: The type or namespace name 'AudioMixer' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 2

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.SceneManagement; 5using UnityEngine.UI; 6 7public class TitleMgr : MonoBehaviour 8{ 9 [SerializeField] AudioMixer audiomixer; 10...................................

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

いろいろなサイトをのぞいては、試したが、うまくいかなかった。

補足

特になし

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

AudioMixerクラスはUnityEngine.Audioパッケージ内のものです(参照)。
using UnityEngine.Audio;が無いので、このエラーが発生していると考えられます。

元々あったものが、何らかの理由で無くなったのかもしれませんが、いずれにしろ提示のコードにはないので、再度確認してみてください。

投稿2025/04/28 06:30

fiveHundred

総合スコア10324

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.31%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問