実現したいこと
- pythonでゲーム上の特定の効果音をリアルタイムで検出できるようにしたい。(効果音発生から1秒以内に検出したい)(効果音のほかにBGMも流れている)
- 効果音を検出した後、別の音声ファイルをpythonで鳴らしたい。
概要
pythonを用いてオーバーウォッチ2というゲームのマクロを作成したいと思っています。(※オーバーウォッチ2=対戦型FPS)
オーバーウォッチ2は敵プレイヤーを倒したときに「ピコン!」と特定の効果音が発生するのですが、
この効果音が小さいのでこの効果音が鳴ったタイミングで別の音声ファイルを鳴らすプログラムを作成したいと考えています。
pythonでリアルタイムに効果音を1秒以内で検出した後、pythonで別の音声ファイルを鳴らしたいです。
ゲーム中は効果音のほかにBGMなども流れています。
質問内容
下記質問にご回答いただけますと幸いです。
- pythonで上記プログラムを作成することは可能なのか。
- 作成可能な場合、どのようなライブラリを使うのがいいのか。
以上、よろしくお願いいたします。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
開発環境は以下のとおりです。
Windows 11 22H2
python 3.10.8
VSCode 1.81.0

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