実現したいこと
スクリプト上で、ResourcesからLoadして取得するところまではできました。
発生している問題・分からないこと
こちらをif文上で動作するにはどう記述すれば良いでしょうか?
該当のソースコード
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class Judge : MonoBehaviour { public void JudgeAnswer(){ string answerText = "7歳"; Text selectedBtn = this.GetComponentInChildren<Text> (); //効果音を取得 AudioClip audioMaru = Resources.Load("sound"); if (selectedBtn.text == "7歳") { Debug.Log("正解"); } else { Debug.Log("不正解"); } } }
試したこと・調べたこと
- teratailやGoogle等で検索した
- ソースコードを自分なりに変更した
- 知人に聞いた
- その他
上記の詳細・結果
調べてみたのですがわかりませんでした。
補足
特になし
![guest](/img/icon/icnUserSample.jpg)
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