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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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transform.Find

kazuma_tachiban

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2022/08/30 03:37

Unityで「transform.Find」の使い方で質問があります。
「oya」と「ko」と言うオブジェクトを作成し親子関係にしました。
そして「GameObject」と言う言うオブジェクトを作成し、
「GameScript」を付けました。

void Start() { GameObject oya = GameObject.Find("oya"); GameObject ko = oya.transform.Find("ko").gameObject; if (ko != null) { Debug.Log("ko : " + ko); } Debug.Log("end"); }

「ko」が存在する時は問題なく"end"が出るのですが、
「ko」が存在しない時は「transform.Find」の所で
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
が出て止まってしまいました。
「ko」が存在しなくてもエラーが出ないで止まらないようにするには
どうしたら良いのでしょうか?

Unity 2021です。

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取得前にnullチェックするか、もしくはGetChildCountで子を持っているか確認するなどの方法があります。

cs

1void Start() 2{ 3 GameObject oya = GameObject.Find("oya"); 4 5 if(oya.transform.Find("ko").gameObject != null) 6 { 7 GameObject ko = oya.transform.Find("ko").gameObject; 8 } 9 10 11 if (ko != null) 12 { 13 Debug.Log("ko : " + ko); 14 } 15 Debug.Log("end"); 16}

投稿2022/09/02 07:11

編集2022/09/02 07:12
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