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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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unity 何らかのエラーで強制終了して作成中のゲームが消えてしまった

mass02

総合スコア56

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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投稿2022/03/07 07:55

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UnityでXcodeにビルドしようとした所Unityがフリーズしてしまい、強制終了をしました。
そして再度Unityを開こうとしたら消えていました。
Xcode,Visual Studioからも開けません。
ファイル丸々消えてしまった訳では無いくて

  • Library
  • Logs
  • Packges
  • Temp
    だけ残っていました。

そして見た事ない新しいファイルが生成されていました。
ファイルを開こうとした所、このアプリケーションは対応していませんと表示されます。
↓ファイル

新しくできたファイル
↓詳細

対応策を検索してもエラーの際に落ちた場合のコード等の復元方法などは出でくるのですが、ゲーム自体の復元方法などはでできませんでした。
1年近くコツコツと制作していて突然消えてしまいかなり焦っています。
この様な同じ現象になった方、対応策を知っている方が居ましたらよろしくお願いします。

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回答1

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ベストアンサー

ひょっとして、ビルドする際にプロジェクトのディレクトリを指定してしまったのですか?
これはあくまで「ゲームを生成する場所」です。
もしそうであれば、ゲームの生成時にディレクトリの中身を上書きされてしまっているので、復旧するのは難しいと思います。

投稿2022/03/07 08:02

fiveHundred

総合スコア10466

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mass02

2022/03/07 08:10

ご回答ありがとうございます。 もしプロジェクトのディレクトリを指定した場合、上書きされてしまったとしても、その上書きされたファイルは開けると思うのですが、どうしてでしょうか?
mass02

2022/03/07 08:49

プロジェクトのディレクトリを指定していた様です。 ご回答ありがとうございました。
fiveHundred

2022/03/07 08:53 編集

> もしプロジェクトのディレクトリを指定した場合、上書きされてしまったとしても、その上書きされたファイルは開けると思うのですが、どうしてでしょうか? 分かりませんが、ビルドしたファイル群は、プロジェクトから変換したファイルなので、仮に開けたとしても意味ないです。
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