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3Dモデルをポリゴンモザイクに加工したい

nomitta

総合スコア0

3DCG

コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

0グッド

1クリップ

投稿2026/06/10 15:51

0

1

実現したいこと

なんかこんな感じの荒いポリゴンのモザイクに3Dモデルを加工したいんですが、
どうしたらいいでしょうか?プロフィール写真に使いたいんで1枚だけ出力できれば良くて、例えばBlenderで作成できないでしょうか?
openFrameworksとKinect使えばできるみたいですが、Kinectはもう入手困難なので、この方法は出来そうにないです。
なので、iPhoneアプリでフォトグラメトリで3Dを生成して使いたいと思うんですが、あるいは他にいい方法はないでしょうか?
イメージ説明
https://rettuce.blog/2012/12/11/kinect_of_delaunay/

発生している問題・分からないこと

3Dモデルを荒いポリゴンに変換する方法
なんかこういうモザイク風にしたい
イメージ説明

該当のソースコード

特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

Blenderでは出来なさそうなんですが、なんか手軽な方法がないでしょうか?

補足

特になし

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tmp

2026/06/11 09:02

blenderのdecimateは?
nomitta

2026/06/11 13:29

回答ありがとうございます。試しましたが、ローポリ化はいい感じですが、テクスチャがそのままの状態でした。テクスチャも含めてローポリモザイク化したいんです。
guest

回答1

0

Low Poly Generatorを使うのはどうですか?背景を含めて画像全体になってしまうので、期待されているものではなさそうですが。
https://cojdev.github.io/lowpoly/

投稿2026/06/11 08:26

stockflowlab

総合スコア22

nomitta

2026/06/11 13:48 編集

回答ありがとうございます。かなりいい感じですが、3Dモデルでこれと同じようなことができるものを探してまして…。真部大度氏が昔よくやってたような感じのやつがやりたくて…
nomitta

2026/06/13 01:08

解決はしてませんが、イメージにやや近いものが出来ました。 Blenderで3DモデルにDecimateかけて、テクスチャ画像をLow Poly Generatorにかけてみたら、ドンピシャじゃないけど近いものは出来ました。 ただテクスチャの位置がズレてしまって… なかなか上手くいきません。 だれか簡単にできるアプリ作ってくれないかな… 課金するから…
guest

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