今回、UE5についてわからないことがあり質問させていただきました。
UE5をインストールし、C++のプロジェクトを作成(コンパイル)しようしたところ以下のようなエラーが起きました。
発生している問題・エラーメッセージ
Running C:/Program Files/Epic Games/UE_5.3/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat Development Win64 -Project="C:/Users/Owner/OneDrive/ドキュメント/Unreal Projects/MyProject12/MyProject12.uproject" -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDE Using bundled DotNet SDK version: 6.0.302 Running UnrealBuildTool: dotnet "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" Development Win64 -Project="C:/Users/Owner/OneDrive/?h?L???????g/Unreal Projects/MyProject12/MyProject12.uproject" -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDE Log file: C:\Users\Owner\AppData\Local\UnrealBuildTool\Log.txt Creating makefile for MyProject12Editor (no existing makefile) @progress push 5% Parsing headers for MyProject12Editor Running Internal UnrealHeaderTool "C:\Users\Owner\OneDrive\?h?L???????g\Unreal Projects\MyProject12\MyProject12.uproject" "C:\Users\Owner\OneDrive\?h?L???????g\Unreal Projects\MyProject12\Intermediate\Build\Win64\MyProject12Editor\Development\MyProject12Editor.uhtmanifest" -WarningsAsErrors -installed Total of 14 written Reflection code generated for MyProject12Editor in 2.8108361 seconds @progress pop Building MyProject12Editor... Using Visual Studio 2022 14.37.32824 toolchain (C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.37.32822) and Windows 10.0.20348.0 SDK (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10). Determining max actions to execute in parallel (4 physical cores, 8 logical cores) Executing up to 4 processes, one per physical core Requested 1.5 GB memory per action, 2.84 GB available: limiting max parallel actions to 1 ------ Building 19 action(s) started ------ [1/19] Compile [x64] SharedPCH.Engine.Cpp20.cpp c1xx: fatal error C1083: Cannot open compiler intermediate file: 'C:\Users\Owner\OneDrive\ドキュメンチEUnreal Projects\MyProject12\Intermediate\Build\Win64\x64\MyProject12Editor\Development\Engine\SharedPCH.Engine.Cpp20.h.pch': No such file or directory [2/19] Resource Default.rc2 Total time in Parallel executor: 0.94 seconds Total execution time: 10.42 seconds
エラーメッセージが出たときに出る選択肢が「Visual Studio 2022で開く」と「キャンセル」の二つがあり、前者を選ぶと、Visual Studio 2022は開きますが、UEの「アンリアルプロジェクトブラウザ」は開きません。
再度UE5を起動させると、作成したプロジェクト自体はあるのですが、開こうとすると
「プロジェクト名 could not be complied. Try rebuilding from source manually」
とエラーが起きて開きません。
Visual Studioの以下のtoolはインストールしています。
・C++のプロファイルツール
・C++AddressSanitizer
・Windows 10 SDK(10.0.19041.0)
・IntelliCode
・Unreal Engineのインストーラー
・Unreal Engine用のAndroid IDE サポート
環境は
・Visual studio 2022 (17.7.4)
・UE5(5.3.0)
以上です。
お手数ですが、対処法がわかる方がいたら、ご回答お願い致します。
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