前提・実現したいこと
UE4のバージョン:4.27.2でC++17のコードであるstd::optionalとstd::nulloptを使用しBlueprintFunctionLibraryで関数のノードを作成したいです。
しかし、UE4のC++の標準バージョンはC++14なので、C++17を使用できるようにしないとダメなこと、Visual Studioで設定すればC++17がUE4でも使用できるところまではわかりました(参考ページ参照)。
しかし、参考ページを見てもC++17が使えるように設定する方法が分かりません。
参考ページ
【UE4】C++標準バージョンの切り替え方法
https://qiita.com/4_mio_11/items/a0eb74677f820b6f1f95
【UE4】C++のバージョン
https://qiita.com/sentyaanko/items/2539c363dcfd64ebdad3
発生している問題・エラーメッセージ
「【UE4】C++のバージョンの方法」で行いましたが、エクスプローラーの"プロジェクト名.uproject"を右クリックしてもGenerate Visual Studio project files を選択することできません(右クリックしても出てきません)。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
UE4 バージョン4.27.2
Visual Studio2022 バージョン
どなたかC++17が使用できるように設定し、正常にUE4へ結果が反映される方法が分かる方がいらっしゃれば、手順をご教示いただけないでしょうか?
不明点等あれば、ご質問ください。
お手数ですがよろしくお願いいたします。
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2022/02/25 10:24
2022/02/25 10:28
2022/02/25 11:45 編集
2022/03/02 00:21