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JSON(JavaScript Object Notation)は軽量なデータ記述言語の1つである。構文はJavaScriptをベースとしていますが、JavaScriptに限定されたものではなく、様々なソフトウェアやプログラミング言語間におけるデータの受け渡しが行えるように設計されています。

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WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

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unityのWebGLでjsonファイルの読み込み方

Spla_mania

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JSON

JSON(JavaScript Object Notation)は軽量なデータ記述言語の1つである。構文はJavaScriptをベースとしていますが、JavaScriptに限定されたものではなく、様々なソフトウェアやプログラミング言語間におけるデータの受け渡しが行えるように設計されています。

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WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

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投稿2023/02/24 02:13

実現したいこと

  • unityルームでアップロードしたゲームでjsonファイルを読み込みたい

(unityEditorでは読み込めます)

前提

Application.streamingAssetsPathを使っていますが読み込めません。
jsonファイルはアセットの中にstreamingAssetsPathを作って入れています。

該当のソースコード

C#

1 //簡略 2 3 string filePath; 4 SaveData save; 5 6 private void Awake() 7 { 8 filePath = Application.streamingAssetsPath + "/savedata/" + "savedata.json"; 9 save = new SaveData(); 10 11 StreamReader streamReader; 12 streamReader = new StreamReader(filePath); 13 string data = streamReader.ReadToEnd(); 14 streamReader.Close(); 15 save = JsonUtility.FromJson<SaveData>(data); 16 17 }

補足情報

unity 2021.3.13f1

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guest

回答1

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ベストアンサー

WebGLの場合、Application.streamingAssetsPathはURLを返します。
StreamReaderから直接読み込むのは不可能なので、AndroidのようにUnityWebRequestを使ってください。

なお、分かっているのであればすみませんが、Application.streamingAssetsPathは読み込み専用なので、セーブデータを保存するのは不可能です。

投稿2023/02/24 02:51

fiveHundred

総合スコア9801

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Spla_mania

2023/02/24 03:25

ご回答ありがとうございます。 jsonファイルを内部データとしてビルドする事は可能なのでしょうか?
fiveHundred

2023/02/24 03:30

未確認ですが、Resources.Load<TextAsset>()でなら可能かもしれません。
Spla_mania

2023/03/10 02:29

Resources.Load<TextAsset>() ↑ これを用いる事で解決しました。 ありがとうございました。
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