前提
- VRM4Uでインポートしたモデルが対象
- UE4ではなくUE5で実現したいです
- unreal engine触り始めたばかりなのでググった情報だけでやってます
実現したいこと
unreal engine5で腕や足が服を貫通しないようにしたいです。
発生している問題・エラーメッセージ
ロングスカート等を履いているモデルで歩くアニメーション等をすると、
スカートを貫通して足が見えてしまいます。
↓調べている途中で同じ現象の方を見つけたのでリンク失礼します。この動画のようになっています。
https://twitter.com/Raccoon9142/status/1559181085845573633
試したこと
- クロス シミュレーションを設定する
-> 服がひらひらするだけで足は貫通しました(コリジョン設定が必要?)
- スタティックメッシュでコリジョン設定を試す
-> 体全体を覆うコリジョンはできるが、足に合わせたカプセル型を配置等ができませんでした(UE4ではできている記事確認)
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
unreal engine v5.0.3
Windows10
使用モデルは公開できないが、長めのスカートを履いているモデルなら再現すると思う。
拙い文章で申し訳ございませんが、
知恵をお貸しいただけると嬉しいです。
以上、よろしくお願いいたします。

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