harady2017/10/23 12:08メインカメラの親要素に別のcubeを指定しており、そのcubeのscaleを1*2*1にすると、X軸の周りに-90°,90°回転させたときにx軸方向に回転の半径と回転体が2倍になります。1*1*1にすると普通に回りました。