前提
Unityでアニメーションを条件文に加えたい
実現したいこと
Ontriggerの条件文に”特定のアニメーションを再生中”という条件を加えることは可能でしょうか。
発生している問題・エラーメッセージ
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if (anim.SetBool("damage", true)
{
Debug.log("ok")
}
}
voidをboolに変換できない。
該当のソースコード
public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if(特定のアニメーションを再生中)
{
Debug.log("ok")
}
}
ソースコード
試したこと
ここに問題に対して試したことを記載してください。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
ここにより詳細な情報を記載してください。
アニメーションの開始、終了時のイベントは取れますか?
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