コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。
Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。
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投稿2022/03/23 13:49
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Blender3.0を使用しています。 ドラゴンボールに登場する界王星のようなイメージでモデルを作成しています。 球の表面にヘアーで芝を再現しているのですが、道を模した平面からヘアーがはみ出てしまいます。(画像では分かりにくいかもしれません) 道を模した平面の部分にだけヘアーがはみ出ないように、もしくは削除したいのですが何か方法はあるでしょうか?
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回答1件
ベストアンサー
パーティクルの発生率は頂点グループの密度で調整できます。 頂点グループを作成してウエイトペイントし、パーティクルの密度で選んで下さい。
投稿2022/03/24 00:50
総合スコア225
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