自身を90度傾けた状態で
以下のコードのtransform.Translate (0, 0, 1);
を実行しインスペクターの値(x,y,z)が(1,0,0)になることを期待したのですが
zの値が-1.192093e-07となりました。
これはなぜでしょうか?
C#
1using UnityEngine; 2using System.Collections; 3 4public class a : MonoBehaviour { 5 6 void Start () { 7 transform.Translate (0, 0, 1); 8 //transform.Translate (0, 0, 1, Space.World); 9 } 10 11} 12 13
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2017/10/01 02:11
2017/10/01 02:13
2017/10/01 02:45