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最新版のdelegateのかき方について

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投稿2017/09/23 16:34

編集2017/09/23 16:35

以下のコードなのですがこれはunityのリファレンス
https://docs.unity3d.com/jp/540/ScriptReference/UI.InputField-onEndEdit.html

にあるコードなのですが
問題なのは
mainInputField.onEndEdit.AddListener(delegate{LockInput(mainInputField)}
ここの部分です。
AddListenerの引数Events.UnityAction callとあり中身はpublic delegate void UnityAction()
なのですが、
delegate{LockInput(mainInputField)}のような書き方は調べても見たことがありません。
普通delegateは登録したいメソッドをそのままで移入するか new delegate(メソッドの名前)の形にするか匿名メソッドで書くかラムダ式で登録するのですが
このような書き方は最新の描き方なのでしょうか?

C#

1 using UnityEngine; 2using System.Collections; 3using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements. 4 5public class Example : MonoBehaviour 6{ 7 public InputField mainInputField; 8 9 void LockInput(InputField input) 10 { 11 if (input.text.Length > 0) 12 { 13 Debug.Log("Text has been entered"); 14 } 15 else if (input.text.Length == 0) 16 { 17 Debug.Log("Main Input Empty"); 18 } 19 } 20 21 public void Start() 22 { 23 mainInputField.onEndEdit.AddListener(delegate{LockInput(mainInputField);}); 24 } 25}

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ベストアンサー

連載:C# 2.0入門

C#2.0 からできる書き方です。
今は匿名メソッドよりもラムダ式の方が使われているのではないかと思います。

投稿2017/09/23 23:25

編集2017/09/23 23:37
Zuishin

総合スコア28660

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BitCoin

2017/09/24 05:13

なるほど、かなり昔からあったのですね。 ありがとうございました
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