SwiftのSpriteKitでゲームを作成していますが、ゲーム内でのスタートボタンやポーズボタンは
どのように作成すればいいのか教えてください。
SKSpriteNodeでボタンを用意してtouchesBeganメソッド内に次のSceneへ遷移する処理を記述すればいいことは
分かったのですがそれだとボタンを押した瞬間に遷移してしまいボタンらしくありません。
色々と試したのですがなかなかうまくいかず、ご教授いただければ大変助かります。
よろしくお願いいたします。
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