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LWF for Unityで組み込んだFlashがiOSで再生されない

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Erlking

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Unityでアプリを製作中なのですが、アプリ内で表示するアニメーションをFlashで作成し、それをLWF for Unityを使ってUnityに組み込みました。
エディター上やAndroid端末ではきちんと再生されるのですが、iOS端末では何故か再生されません。
以下、開発環境とXcode上で表示されているエラー文です。
エラー文に配列無効と表記されるのですが、表示させるスクリプトには配列を一切使っていないのでLWFのライブラリで使われているみたいです。
原因のわかる方がいらっしゃいましたらご教授お願いいたします。

iOS 8.2
Xcode 6.2
Unity 4.6.3
LWFS osx 20150210

IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.
  at LWF.Format.Texture.SetFilename (LWF.Data data) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at LWF.Data..ctor (System.Byte[] bytes) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at LWF.UnityRenderer.ResourceCache.LoadLWFData (System.String filename, System.Func`2 lwfDataLoader) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at LWFObject.Load (System.String path, System.String texturePrefix, System.String fontPrefix, Single zOffset, Single zRate, Int32 renderQueueOffset, UnityEngine.Camera renderCamera, UnityEngine.Camera inputCamera, Boolean autoUpdate, Boolean useAdditionalColor, System.Func2 lwfDataCallback, System.Action1 lwfLoadCallback, System.Action1 lwfDestroyCallback, System.Func2 lwfDataLoader, System.Func2 textureLoader, System.Action1 textureUnloader, System.String shaderName) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at TweenAlphaSprite.OnEnable () [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at LWFPlayer.Start () [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at Replacements.MSCompatUnicodeTable.get_IsReady () [0x00000] in <filename unknown>:0 
Replacements.MSCompatUnicodeTable:get_IsReady()
 
(Filename: currently not available on il2cpp Line: 4294967295)
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回答 1

check解決した方法

0

LWFSと使用していたUnityのバージョンの組み合わせが悪かったようで、Unityのバージョンを最新にしたら問題なく表示されました。

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