質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.50%
Flash

Flashは、Webページにアニメーション、ビデオ、また対話型のアプリケーションを埋め込むためにAdobe社が提供しているクロスプラットフォームのインターネットマルチメディアランタイムです。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

2060閲覧

LWF for Unityで組み込んだFlashがiOSで再生されない

Erlking

総合スコア12

Flash

Flashは、Webページにアニメーション、ビデオ、また対話型のアプリケーションを埋め込むためにAdobe社が提供しているクロスプラットフォームのインターネットマルチメディアランタイムです。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2015/04/30 03:10

Unityでアプリを製作中なのですが、アプリ内で表示するアニメーションをFlashで作成し、それをLWF for Unityを使ってUnityに組み込みました。
エディター上やAndroid端末ではきちんと再生されるのですが、iOS端末では何故か再生されません。
以下、開発環境とXcode上で表示されているエラー文です。
エラー文に配列無効と表記されるのですが、表示させるスクリプトには配列を一切使っていないのでLWFのライブラリで使われているみたいです。
原因のわかる方がいらっしゃいましたらご教授お願いいたします。

iOS 8.2
Xcode 6.2
Unity 4.6.3
LWFS osx 20150210

IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.
at LWF.Format.Texture.SetFilename (LWF.Data data) [0x00000] in <filename unknown>:0
at LWF.Data..ctor (System.Byte[] bytes) [0x00000] in <filename unknown>:0
at LWF.UnityRenderer.ResourceCache.LoadLWFData (System.String filename, System.Func2 lwfDataLoader) [0x00000] in <filename unknown>:0 at LWFObject.Load (System.String path, System.String texturePrefix, System.String fontPrefix, Single zOffset, Single zRate, Int32 renderQueueOffset, UnityEngine.Camera renderCamera, UnityEngine.Camera inputCamera, Boolean autoUpdate, Boolean useAdditionalColor, System.Func2 lwfDataCallback, System.Action1 lwfLoadCallback, System.Action1 lwfDestroyCallback, System.Func2 lwfDataLoader, System.Func2 textureLoader, System.Action`1 textureUnloader, System.String shaderName) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TweenAlphaSprite.OnEnable () [0x00000] in <filename unknown>:0
at LWFPlayer.Start () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Replacements.MSCompatUnicodeTable.get_IsReady () [0x00000] in <filename unknown>:0
Replacements.MSCompatUnicodeTable:get_IsReady()

(Filename: currently not available on il2cpp Line: 4294967295)

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

自己解決

LWFSと使用していたUnityのバージョンの組み合わせが悪かったようで、Unityのバージョンを最新にしたら問題なく表示されました。

投稿2015/07/31 00:58

Erlking

総合スコア12

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.50%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問