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    Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

macOSでPygameのウインドウにキー入力が反映されない

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Yumatsufish

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前提・実現したいこと

macOSのPygameについて質問です。
python3のプログラムを実行したとき、ウィンドウは表示されるがキー入力ができない問題を解決したいと同じ症状に陥ってしまって困っています。
ターミナルからプログラムを起動しウインドウを表示させることはできるのですが、キー入力がターミナルに吸われてしまって行うことができません。
マウスの座標やクリックには正常に反応しているようで、確認した範囲ではキー入力のみ行うことができないようです。

「仮想環境を介していると正常に入力を受け付けない」ようなことがStackoverflowの方に書かれていたため、anaconda外からの起動も試みましたが効果はありあませんでした。

何かご存知の方がいらっしゃいましたら、どうかご教授お願いします。

試したこと

効果なし

  • pipやeasy_install、condaを利用してのPygameのインストール
  • anacondaの再インストール、anaconda無しでの動作確認
  • github上のソースコードからのビルド、インストール
  • 各種sdlの再インストール

正常に動作することを確認できたもの

  • win10+anaconda環境でのキー入力
  • Macからのマウス座標、クリック入力

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

PC : Macbook macOS Sierra 10.12.6
Python: 3.6.1
anaconda: conda 4.3.21
Pygame: 1.9.3 

確認に使用したコード

# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
import pygame
from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN, K_LEFT, K_RIGHT, K_UP, K_DOWN


pygame.init()
SURFACE = pygame.display.set_mode((400, 300))
FPSCLOCK = pygame.time.Clock()


def main():
    img = pygame.image.load("sam.jpg")
    pos = [200, 150]
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            elif event.type == KEYDOWN:
                if event.key == K_LEFT:
                    pos[0] -= 5
                elif event.key == K_RIGHT:
                    pos[0] += 5
                elif event.key == K_UP:
                    pos[1] -= 5
                elif event.key == K_DOWN:
                    pos[1] += 5

        pos[0] = pos[0] % 400
        pos[1] = pos[1] % 300

        SURFACE.fill((255, 255, 255))
        rect = img.get_rect()
        rect.center = pos
        SURFACE.blit(img, rect)
        pygame.display.update()
        FPSCLOCK.tick(30)


if __name__ == '__main__':
    main()
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回答 1

checkベストアンサー

+1

以前,同様の現象に陥入りました.
python3pygamemacOSpyanvやanacondaから実行すると発生する現象のようですが,brewでインストールしたpythonで実行するとうまく認識してくれました.

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