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Unreal Engine

Unreal Engineは、Epic Games社によって開発されたゲームエンジンです。高レベルの移植性を持っており、様々なプラットフォームのゲーム開発が可能。GitHubアカウントを登録すれば無料でダウンロードできます。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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unreal engine5.2.0 c++開発環境を作成することが出来ません

kinoko-_.

総合スコア8

Unreal Engine

Unreal Engineは、Epic Games社によって開発されたゲームエンジンです。高レベルの移植性を持っており、様々なプラットフォームのゲーム開発が可能。GitHubアカウントを登録すれば無料でダウンロードできます。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2023/06/19 07:29

編集2023/06/19 11:56

0

0

実現したいこと

unreal engine5.2.0 c++をvisual studio2019で起動、及びunrealエディタ実行イメージ説明

下記の画像ファイルのようなエラーメッセージが
unreal engineのc++でプロジェクトを作成する際に出てしまいます。

BluePrintで作成する際には問題ありません。

色々調べてvisual studioのインストール設定やunrealエディター内部の
ソースコード設定などを変更しても、消えてくれません。

実際のエラーメッセージ
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Media/TP_Blank.png': Skipping as it is in an ignored folder 'Media'
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Media/TP_Blank_Preview.png': Skipping as it is in an ignored folder 'Media'
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank.Target.cs': Renaming to 'Source//MyProject2.Target' as it matched file rename ('TP_Blank'->'MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_BlankEditor.Target.cs': Renaming to 'Source//MyProject2Editor.Target' as it matched file rename ('TP_Blank'->'MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank/TP_Blank.Build.cs': Moving to 'Source/MyProject2/' as it matched folder rename ('Source/TP_Blank'->'Source/MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank/TP_Blank.Build.cs': Renaming to 'Source/MyProject2//MyProject2.Build' as it matched file rename ('TP_Blank'->'MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank/TP_Blank.cpp': Moving to 'Source/MyProject2/' as it matched folder rename ('Source/TP_Blank'->'Source/MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank/TP_Blank.cpp': Renaming to 'Source/MyProject2//MyProject2' as it matched file rename ('TP_Blank'->'MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank/TP_Blank.h': Moving to 'Source/MyProject2/' as it matched folder rename ('Source/TP_Blank'->'Source/MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank/TP_Blank.h': Renaming to 'Source/MyProject2//MyProject2' as it matched file rename ('TP_Blank'->'MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank/TP_BlankGameModeBase.cpp': Moving to 'Source/MyProject2/' as it matched folder rename ('Source/TP_Blank'->'Source/MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank/TP_BlankGameModeBase.cpp': Renaming to 'Source/MyProject2//MyProject2GameModeBase' as it matched file rename ('TP_Blank'->'MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank/TP_BlankGameModeBase.h': Moving to 'Source/MyProject2/' as it matched folder rename ('Source/TP_Blank'->'Source/MyProject2')
LogGameProjectGeneration: Verbose: 'C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Templates/TP_Blank/Source/TP_Blank/TP_BlankGameModeBase.h': Renaming to 'Source/MyProject2//MyProject2GameModeBase' as it matched file rename ('TP_Blank'->'MyProject2')
Running C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat -projectfiles -project="D:/ドキュメント/Unreal Projects/MyProject2/MyProject2.uproject" -game -rocket -progress

調べるとファイルが無視されたり名前の衝突だったりが
原因らしいのですが、unreal engine再インストール後も
このようなエラーが消えない為、c++で新プロジェクトを
作成する際に何か事前に依存関係の設定をしなければ
いけないのでしょうか?
参考にしているサイトなどでは
このようなエラーは出てこず、エラーメッセージを
調べても資料がほとんどなく困っています。

※追記
以前にc言語を勉強していたことから今現在システムの
コマンドプロンプトが使用できず、そのことが原因なのでしょうか?
(batファイルを起動できず)

※詳細
unreal engine ver 5.2.0
デフォルト設定 source code visual studio2019

batファイルパス
C:/Program Files/Epic Games/UE_5.2/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat

プロジェクト作成パス
C:/Unreal Projects/

windows10

visual studio2019
(特に設定なし)

visual studio2019では
installer c++によるデスクトップ開発
unreal engineのインストーラーチェック済み

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回答1

0

自己解決

原因がシステムファイルの依存関係が乱雑となっていたということで、フォーマットすることにより解決しました。

投稿2023/06/20 04:57

kinoko-_.

総合スコア8

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