Unityでゲームを作成しています。
DOTweenを使い始めました。
スクリプトで簡単にオブジェクトを動かす事が出来ました。
transform.DOMove(new Vector3(9,0,0), 10);
そのオブジェクトが今どのくらいの速度で動いているかは、わかりますか?
Rigidbodyで動かした時はこんな感じでわかりました。
rb = GetComponent<Rigidbody>();
Debug.Log(rb.velocity.magnitude);
DOTweenで動かし上の様にやったらよくわからない数が得られました。
明らかに止まっているのに0にならなかったです。

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