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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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unity エラー error CS1026

tika

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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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投稿2022/09/28 06:21

###unity エラー 質問

unityでボールゲームを作っています。
プログラムを打ち込むとconsoleに

Assets\scripts\paddleScripot.cs(18,43): error CS1026: ) expected

が表示されて プログラムが上手く起動しません

実現したいこと

土台のうえにあるキューブを左右に動かすようにしたいです

エラーメッセージ

error CS1026

このプログラムを打ち込みました

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class paddleScripot : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{

} // Update is called once per frame void Update() { transform.position += new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime, Debug.Log(transform.position.x); }

}

試したこと

どこを直せばいいですか?

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Sobasenbei

2022/09/28 07:07

deltatime , このカンマの後に何か続いてますか
guest

回答1

0

Assets\scripts\paddleScripot.cs(18,43): error CS1026: ) expected

このエラーは「有るべきところに閉じカッコがありませんよ」という意味なので18行目のVector3のカッコを閉じていないのが原因です。

cs

1transform.position += new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime, 0);

投稿2022/09/28 07:28

編集2022/09/28 07:51
KomoriGameDev

総合スコア433

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ozwk

2022/09/28 07:41 編集

重箱の隅をつつくような指摘で申し訳ないんですが [Vector3-Vector3 - Unity スクリプトリファレンス]( https://docs.unity3d.com/ja/2021.1/ScriptReference/Vector3-ctor.html ) > public Vector3 (float x, float y); > 説明 > x、y 成分でベクトルを作成した場合、z には 0 が設定されます
KomoriGameDev

2022/09/28 07:52

ご指摘ありがとうございます! 回答を修正させて頂きました!
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