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UE4でテクスチャの左右を反転したい

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投稿2017/08/11 11:54

両面処理をしているマテリアルをそのまま板ポリ(plane)に適用すると裏側のテクスチャが鏡写しになってしまいます。
法線の向きを考えればある意味正常な挙動なのかもしれませんが、これを解決するためにテクスチャの左右を反転させたいと考えています。
事情により事前に反転させた画像をテクスチャとしてインポートすることはできません。
何か良い方法や使用できるノードはありますか?

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TextureCoordinateノードのUTilingを-1.0に設定することで解決しました。
参考リンク(UE4 ANSWERHUB)

投稿2017/08/12 05:52

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