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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

862閲覧

アプリ内の画像の変更について

temycs

総合スコア16

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2017/08/08 06:05

スマホアプリ内に使用している画像を、アップデートなしで変更したい時って、どうするのが一般的ですか

クライアントサイドはunityを用いていますが、考え方自体が欲しいのでどの言語でも回答いただければ問題ありません

よろしくお願いします

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guest

回答1

0

画像を、クライアント側ではなく、サーバー側に配置することで、変更することができます。
このようにする場合、画像ファイル名といった情報は、サーバー側のデータベースに登録しておくとよいでしょう。

投稿2017/08/08 06:33

fiveHundred

総合スコア9805

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temycs

2017/08/08 07:35

回答ありがとうございます。 サーバー側に配置するということは、クライアント側で画像を表示する時は毎回サーバー側にアクセスして画像を引っ張ってくるという解釈で正しいでしょうか…?
fiveHundred

2017/08/08 07:47

「一度受信した画像をクライアント側で保存しておき、もし画像が更新されていなければ、保存した画像を表示する」という処理にすれば、毎回画像を受信する必要はありません。
guest

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