Blenderで刀を振るアニメーションを作っているのですが、
刀を振る角度によって刀が意図しているのと逆方向にぐるんと回ってしまうことがあります。
いろいろ調べた結果、これはBlenderのデフォルトに設定されているクォータニオンの性質上の問題であり、逆回転してしまうフレームに逐一手動で正しいキーフレームを入れてやると治るというのは分かったのですが、
根本的な問題にしては解決法があまりに力技に思えてどうもスッキリできません
これ以外に解決法はないのでしょうか?

回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
退会済みユーザー
2017/08/09 18:25