Unityで複雑なリストを描写することは難しいでしょうか?
調べてみたところ、部品(スクロールの部品、テキスト部品など?)を組み合わせてつくるのが一般的かと思うのですが、
なかなか思うように作れず。
(大きさや位置を調整しようとするとテキストが小さくなったり消えたりで…。Unity自体も慣れていないので、悪戦苦闘中です;)
いずれは階層表示みたいな形でも表示したいのですが…
Unityでもできないことはないと思いますが、大変なのでしょうか。
アドバイスいただければ幸いです。
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退会済みユーザー
2017/10/26 12:05