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Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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pythonのplot_surfaceでは内部でどのような計算をしているのでしょうか?

uc200

総合スコア32

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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投稿2017/06/20 09:29

###pythonのplot_surfaceの使い方がよく分かりません。
python3を使っております。ググったところ、matplotlibで球を書くには下のようなコードを書けばよいと出てきました。しかし、ここではplot_surfaceの引数として、x、y、zそれぞれに行列を用いています。これは、内部でどのような計算を行い、グラフをプロットしているのでしょうか?どなたか分かる方ご教授お願いします。
よろしくお願いします。

###該当のソースコード

python3

1from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D 2import matplotlib.pyplot as plt 3import numpy as np 4 5 6fig = plt.figure() 7ax = fig.gca(projection='3d') 8 9# Make data 10u = np.linspace(0, 2 * np.pi, 100) 11v = np.linspace(0, np.pi, 100) 12x = 10 * np.outer(np.cos(u), np.sin(v)) 13y = 10 * np.outer(np.sin(u), np.sin(v)) 14z = 10 * np.outer(np.ones(np.size(u)), np.cos(v)) 15 16# Plot the surface 17ax.plot_surface(x, y, z, color='b') 18 19plt.show() 20 21

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ベストアンサー

推測を含めて大雑把な考えをコメントしてみます。

この例だと、極座標を使っているようです。

wikiの記号を借り、uはθで、vはφと考えますと、θの範囲を0~π、φの範囲を0~2πに変化させ中心からみた3次元的な全方位を100分割した座標値の並びをまずはu,vへそれぞれ設定していると思います。

outerでu,vのouter productを取ればθとφの全ての組み合わせ(つまり各々の方向)についての計算ができます。それを使って中心からみた各方向と球体表面の交点のx, y, z座標をそれぞれ求めると同時にθとφの組み合わせによるメッシュを表す2次元配列が出来上がります。

ここからは推測ですが、plot_surfaceにメッシュの3次元座標を最初の3つの引数に渡すと、例えば各メッシュを表す4角形を半分に分割して2つの三角形にし、それを平行投影のような投影計算により2Dに変換し、陰面処理を施すためにZバッファ法などを用いてプロットしているといった感じではないかと思います。pythonのmatplotlibの実装について知識がないのですが、ひょっとしてOpenGLなどのグラフィックライブラリーを使っているならメッシュからの2D変換はソフトウェアでちまちま計算しているのではなくGPUがやってくれているのかも知れません。

matplotlibのページをみるとOpenGLがどのプラットフォームでも使われているわけではなさそうですが、使われているプラットフォームがあるかどうかも自分にはわかりませんでした。


補足: 極座標といいましたが同じことを「地球表面の緯度、経度」と言った方がイメージがわきやすいかも知れませんね。

投稿2017/06/20 10:23

編集2017/06/20 10:34
KSwordOfHaste

総合スコア18394

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KSwordOfHaste

2017/06/20 10:27

ところで、多分qiitaに同じ内容を投稿されていると思います。qiitaは情報発信のサイトであってQ&Aサイトではありませんので、そちら記事はなんとかした方がよい気がしました。 万一違っていたらスミマセン。
uc200

2017/06/26 04:40

ありがとうございます! おかげ様ですっきりしました
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