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Pygameは、ビデオゲームの製作用に設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュールセットです。Pythonでコンピューターグラフィックスと音声を扱うためのライブラリが含まれています。

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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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pygame.mixcer.musicで音楽を正常に再生したい

KashiwaRi

総合スコア2

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Pygameは、ビデオゲームの製作用に設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュールセットです。Pythonでコンピューターグラフィックスと音声を扱うためのライブラリが含まれています。

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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2023/05/02 00:52

実現したいこと

pygameで音楽を再生したい

前提

現在、pygameでゲームの製作をおこなっており、ある画面でpygame.mixer.musicを使用してBGMを流したいと考えております

発生している問題・エラーメッセージ

音楽を再生しても「ダンダンダン」と音が流れるのみで正常に音楽ファイルが動作をしない
スペースキーを押して画面遷移をしたところ正常に音楽が再生されるようになることを確認

エラーメッセージ なし

該当のソースコード

python, モジュール pygame
pygame as pg としております

global page screen.fill(pg.Color("GRAY")) pg.mixer.init() pg.mixer.music.load("sounds/BRUTE_FORCE_ATTACK.mp3") pg.mixer.music.play() key = pg.key.get_pressed() if key[pg.K_SPACE]: page = 2

試したこと

別のmp3ファイルを再生する → 同様の症状
wav形式ファイルを再生する → 同様の症状
バッファを大きくしてみる → 変わらず

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

他に再生している音声はありません

検索しても解決法が見つからずどうかご助力お願いいたします

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can110

2023/05/02 01:28

イベントループ部分も含めたコードを提示すると回答得られやすくなるかと思います。 なお、その提示コードがループ中のものであれば、当然毎回先頭から再生されるような動きになっていると思います。
KashiwaRi

2023/05/02 03:34 編集

ご助言痛み入ります ループも含めたコードは以下になります import pygame as pg, sys pg.init() screen = pg.display.set_mode((800,600)) page = 2 def DUNGEON(): global page screen.fill(pg.Color("BLACK")) key = pg.key.get_pressed() if key[pg.K_UP]: page = 3 def BATTLE(): global page screen.fill(pg.Color("GRAY")) pg.mixer.init() pg.mixer.music.load("sounds/BRUTE_FORCE_ATTACK.mp3") pg.mixer.music.play() key = pg.key.get_pressed() if key[pg.K_SPACE]: page = 2 def main(): while True: if page == 2: DUNGEON() if page == 3: BATTLE() pg.display.update() pg.time.Clock().tick(5) #閉じるボタンが押されたとき終了する for event in pg.event.get(): if event.type == pg.QUIT: pg.quit() sys.exit() main()
melian

2023/05/02 05:10

key = pg.key.get_pressed() if key[pg.K_SPACE]:  page = 2 を、pg.event.wait() に変更してみてはどうでしょうか。 event = pg.event.wait() if event.type == pg.KEYDOWN and event.key == pg.K_SPACE:  page = 2
KashiwaRi

2023/05/02 05:35

コメントありがとうございます pg.event.wait に変更したところ、無事に再生することができました!! コメントいただいた皆様のおかげでございます ありがとうございました
guest

回答1

0

自己解決

melian さんのご助言に従い変更したところ解決
プログラムが条件に従い無限ループしていたため音楽の再生開始が繰り返されていたことが原因であった


melianさんの返信内容

key = pg.key.get_pressed() if key[pg.K_SPACE]:  page = 2

を、pg.event.wait() に変更してみてはどうでしょうか。

event = pg.event.wait() if event.type == pg.KEYDOWN and event.key == pg.K_SPACE:  page = 2

投稿2023/05/18 04:00

編集2023/05/18 04:02
KashiwaRi

総合スコア2

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