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QtはGUIプログラムの開発で広く使われているクロスプラットフォーム開発のフレームワークです。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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MastodonのストリーミングAPI

wabisuke2718
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総合スコア96

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投稿2017/05/02 12:43

C++(Qt)でMastodonのストリーミングAPIを実行したいのですが、うまくいきません。
まず、次のpythonコードだとストリーミングできました。

mstdn.py

python

# -*- coding: utf-8 -*- import operator from urllib.parse import urljoin import requests import json class MstdnStream: """Mastodon Steam Class Usage:: >>> from mstdn import MstdnStream, MstdnStreamListner >>> listener = MstdnStreamListner() >>> stream = MstdnStream('https://pawoo.net', 'your-access-token', listener) >>> stream.public() """ def __init__(self, base_url, access_token, listener): self.base_url = base_url self.session = requests.Session() self.session.headers.update({'Authorization': 'Bearer ' + access_token}) self.listener = listener def public(self): url = urljoin(self.base_url, '/api/v1/streaming/public') resp = self.session.get(url, stream=True) resp.raise_for_status() event = {} for line in resp.iter_lines(): line = line.decode('utf-8') if not line: # End of content. method_name = "on_{event}".format(event=event['event']) f = operator.methodcaller(method_name, event['data']) f(self.listener) # refreash event = {} continue if line.startswith(':'): # TODO: Handle heatbeat print('startwith ":" {line}'.format(line=line)) else: key, value = line.split(': ', 1) if key in event: event[key] += value else: event[key] = value class MstdnStreamListner: def on_update(self, data): print(data) def on_notification(self, data): print(data) def on_delete(self, data): print("Deleted: {id}".format(id=data))

stream_test.py

python

from mstdn import MstdnStream, MstdnStreamListner listener = MstdnStreamListner() stream = MstdnStream('https://streaming.mstdn.jp', '★アクセストークン★', listener) stream.public()

呼び出し方
python stream_test.py

これをやるとストリーミングできるのですが、次のC++(Qt)だと

QAbstractSocket::ConnectionRefusedErrorというエラーが出力されます。
おそらくアクセストークンの指定の仕方が間違っている(ヘッダーじゃなくてGETパラメータにするなど)
かもしれないのですが、pythonのコードが何しているのか良く分からないので、
どう直してよいのか分かりません。
pythonのコードが何をやっているのかを教えてくださるだけでも助かります。
出来れば、C++をどう修正すればいいのかまで教えて頂けるともっと助かります。
よろしくお願いします。

WebSocket.cpp

C++

#include "WebSocket.h" #include <QDebug> #include <QAbstractSocket> WebSocket::WebSocket(const QUrl &url, QString accessToken, bool debug, QObject *parent) : QObject(parent), m_url(url), mAccessToken(accessToken), m_debug(debug) { if (m_debug) { qDebug() << "WebSocket server:" << url; } connect(&m_webSocket, &QWebSocket::connected, this, &WebSocket::onConnected); connect(&m_webSocket, &QWebSocket::disconnected, this, &WebSocket::closed); connect(&m_webSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onWebSocketError(QAbstractSocket::SocketError))); //m_webSocket.open(QUrl(url)); QNetworkRequest req(url); QString header_text = "Bearer " + mAccessToken; req.setRawHeader("Authorization", header_text.toUtf8()); m_webSocket.open(req); } void WebSocket::onWebSocketError(QAbstractSocket::SocketError error) { qDebug() << error; } void WebSocket::onConnected() { if (m_debug) { qDebug() << "WebSocket connected"; } connect(&m_webSocket, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &WebSocket::onTextMessageReceived); //m_webSocket.sendTextMessage(QStringLiteral("Hello, world!")); } void WebSocket::onTextMessageReceived(QString message) { if (m_debug) { qDebug() << "Message received:" << message; } m_webSocket.close(); }

mainwindow.cpp

c++

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QLabel> #include <QFrame> #include <QNetworkAccessManager> #include <QNetworkReply> #include <QJsonObject> #include <QJsonDocument> #include <QJsonParseError> #include <QJsonArray> #include <vector> #include "IconWidget.h" #include <QHBoxLayout> #include "defineconstants.h" #include <QUrlQuery> #include <QSystemTrayIcon> #include <QTextCodec> #include "WebSocket.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); manager = new QNetworkAccessManager(this); connect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(replyFinished(QNetworkReply*))); ui->menuStartLocalTimeline->setEnabled(false); ui->menuStopLocalTimeline->setEnabled(true); //★一時的に無効化 //mLocalTimelineTimer = startTimer(LOCAL_TIMELINE_UPDATE_INTERVAL); connect(ui->menuStartLocalTimeline, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(startLocalTimelineTimer())); connect(ui->menuStopLocalTimeline, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(stopLocalTimelineTimer())); //★一時的に無効化 //manager->get(QNetworkRequest(QUrl("https://mstdn.jp/api/v1/timelines/public?local=\"true\""))); trayIcon = new QSystemTrayIcon(this); QFile file("your_usercred.txt"); if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) { if (DEBUG_MODE) { qDebug() << "file could not open."; } } QTextStream in(&file); mAccessToken = in.readLine(); mWebSocketForTimeline = new WebSocket(QUrl(QStringLiteral("ws://streaming.mstdn.jp/api/v1/streaming/public")), mAccessToken, true); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }

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