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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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JSON(JavaScript Object Notation)は軽量なデータ記述言語の1つである。構文はJavaScriptをベースとしていますが、JavaScriptに限定されたものではなく、様々なソフトウェアやプログラミング言語間におけるデータの受け渡しが行えるように設計されています。

PHP

PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityとPHPとLitJsonでのJsonのデシリアライズについて

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投稿2017/05/01 16:15

###前提・実現したいこと
Unity3DとPHPでのJson受け渡しについて質問があります。
LitJsonを使用してJsonをオブジェクトに変換しようとしているのですがエラーがでます。

実際に行ったことを記述しますので解決策がわかる方がいらっしゃいましたらご回答宜しくお願いします。

Unity側でのエラーメッセージ JsonException: Invalid character '' in input string LitJson.Lexer.NextToken () LitJson.JsonReader.ReadToken () LitJson.JsonReader.Read () LitJson.JsonMapper.ReadValue (System.Type inst_type, LitJson.JsonReader reader) LitJson.JsonMapper.ToObject[ModelClass] (System.String json)

###該当のソースコード
PHP側

PHP

1<?php 2 3//略 4 5 $return_data = array('user_id' =>$id, 'user_nickname' => $nickname, 'game_phase' => 1); 6 $ret_json = json_encode($return_data); 7 echo $ret_json; 8//printf($ret_json);//こちらも試しました。 9?>

C#

1//通信部分ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2WWWForm form = new WWWForm(); 3 4 form.AddField("hoge1", "ss");//適当です 5 form.AddField("ass", "dd");//適当です 6 7 string uri = "hiogheogeo";//適当です 8 WWW www = new WWW(uri, form); 9 10 yield return www; 11 12 Debug.Log(www.text); 13 string a = string.Empty; 14 15 ModelClass model = LitJson.JsonMapper.ToObject<ModelClass>(www.text); 16//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 17//シリアライズクラスーーーーーーーーーーーーーーー 18public class ModelClass 19{ 20 public string user_id; 21 public string user_nickname; 22 public int game_phase; 23} 24//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

###試したこと
課題に対してアプローチしたことを記載してください

wwwの通信完了後の「www.text」をログで表示させますと、
{"user_id":"ddd","user_nickname":"dff","game_phase":1}
と表示されております。

###補

```のバージョンなど) より詳細な情報

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単純にJsonの最初の{の前に空白があることが原因でした。
www.text.Trim()を渡してあげたら解決しました。

投稿2017/05/03 15:31

退会済みユーザー

退会済みユーザー

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がると申します。
C#は全くの無明なのですが、回答がついていなかったので、或いはなにか参考程度にでもなれば、と思いまして。

とりあえず、原因の切り分け、程度なのですが。
C#のほうで、まずは「通信をせず、固定の文字列を渡してパースしたらどうなるか」を調べてみると、少し、原因が切り分けられるか、と思ったのですが、如何でしょうか?

C#は触っていないので単純なミスがあるかもしれませんが、イメージ的には

C#

1 string wwwText = "{\"user_id\":\"ddd\",\"user_nickname\":\"dff\",\"game_phase\":1}"; 2 ModelClass model = LitJson.JsonMapper.ToObject<ModelClass>(wwwText);

といった感じでしょうか。
上述で「パースエラーが出る」ようであればC#側の問題である可能性が高いですし、上述は通るようであれば、PHP側、もしくは通信関連の問題である可能性が高いように思われます。

また、もしPHP側の場合。
C#で、ではないのですが、通信関連で時々「ヘッダに起因するエラー」があるので。
PHPの出力側に

PHP

1header("Content-Type: application/json; charset=utf-8");

を入れると、もしかすると通るかも、しれません。

以上、推測が多くて恐縮ですが、何かの参考にでもなれば幸いです。

投稿2017/05/02 13:27

gallu

総合スコア506

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退会済みユーザー

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2017/05/03 15:31

単純にJsonの最初の{の前に空白があることが原因でした。 また、ヘッダーも様々なサイトを見てみますと必ず書いてありました。 アドバイスありがとうございます。
gallu

2017/05/04 02:29

がるです。 「jsonの前に余計な空白がある」というのは、おそらく、根本的には「PHPのコードに問題がある」と思われます。 割とありがちなのが ・ファイルの保存形式が、UTF-8の"BOM付"になっている ・PHP終了タグ ?>の後に改行などが入っている ・includeなりrequireなりしているファイルに、上述の問題がある ケースです。 対策としては ・ファイルの保存は「BOM無し(或いは、テキストエディタによってはUTF-8N)である」事を確認する ・PHP終了タグ ?> は、書かない あたりで、問題がヘッジ出来る事が多いので、よかったら試してみてください。
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