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Assembly.LoadFromで読み込むdllからアクセスできるメソッドを減らす

anatawa12

総合スコア56

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投稿2017/04/22 22:49

編集2017/04/23 05:42

unityで開発中の人です。
Assembly.LoadFromでdllを読み込み、そのdll内のクラスのインスタンスを作成することで、ゲームの拡張機能をロードする仕組みを作ってます。
その際に、その拡張機能から、new System.FileStream(string)などといったファイルに無条件にアクセスできるメソッドを拡張機能を読み込む方では普通に使用できるようにした上で、
1.上書きで規制
2.削除
したいです。

追記

c#

1// ロードする方 2public interface IPlugin{ 3 void Start();//ロード時に読み込まれる 4} 5public class Base{ 6 public static string ProfilePash = ""; 7 public static FileStream getFileInProfile(string pash){ 8 return new FileStream(Base.ProfilePash+pash,FileMode.Open); 9 } 10}

c#

1//プラグインの方 2public class Plugin : IPlugin{ 3 FileStream fs; 4 public void Start(){ 5 fs = new FileStream(Base.ProfilePash+"/examplefile",FileMode.Open);//ここでエラーを返す。 6 fs = getFileInProfile("examplefile");//このようにすればエラーが出ない 7 } 8}

のようにすることはできますか?

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Zuishin

2017/04/23 05:18

意味がよくわかりません。
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回答1

0

ベストアンサー

多分 方法 : サンドボックスで部分信頼コードを実行する のようなことがしたいのかなと思ったのですが、違いますか?

投稿2017/04/23 05:39

Zuishin

総合スコア28660

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Zuishin

2017/04/23 22:52

他のアセンブリへのアクセスは普通の方法では止められません。FileStream などはフレームワークのアセンブリなので自由に使えます。 これを止めるには、サンドボックス化より他に方法があるとは思えません。
anatawa12

2017/04/23 22:54

そのページを見て、やりたいことができそうなので、ベストアンサーに選ばせていただきます
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