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unity のWWW.audioClipで2バイト文字があると再生できない件について

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kmiura

score 11

私はカセットゲームのように、素材フォルダを丸ごと変える事で中身を変えるプログラムを作っています
その中の音声再生についてです
こちらは外部参照して、exe,appと同じ階層にある素材フォルダを参照してその中のwavやoggを再生するスクリプトです。

//AudioSouce付きのオブジェクト
using UnityEngine;
using WWUtils.Audio;
public class SoundTest : MonoBehaviour {
    void Start () {
        #if UNITY_STANDALONE_WIN
        string url = "file://" + Application.dataPath +"/../sound/test.wav";
        #elif UNITY_STANDALONE_OSX
        string url = "file://" + Application.dataPath +"/../../sound/test.wav";
        #endif
        
        WWW www = new WWW(url);
        audio.clip = www.audioClip;
        audio.Play();
    }
}
これはMacなら問題ないが、Windowsで起動している時、ファイルパスに2バイト文字(つまり日本語)が入っている場合、音が聞こえなくなる。
Cドライブ下などの2バイト文字が存在しない場所の場合Windowsでも問題なく再生できる。
なので、日本語のファイル名の下でも音声が再生できる様にしたい。
何かいい方法か、他の方法は無いでしょうか?

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回答 2

checkベストアンサー

0

こちらのサイトにURLに日本語を使う際の問題点が記述されています。
URLのパス名に日本語を使う場合に問題になること
URLの日本語表記について

環境依存が含まれるコードはあまりよろしくはないと思います。しかし、どうしても日本語を含むパスを使いたいという事でしたらファイル読み書きはできるようなので
ファイルから解析・展開するライブラリを作成する、または探すことが必要になるかと思います。

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WWWクラスの問題というよりは、URLエンコードの問題かもしれませんね。
url = System.Uri.EscapeUriString (url);
WWW www = new WWW(url);
audio.clip = www.audioClip;
audio.Play();
こんな感じではどうでしょう?

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  • 2015/02/25 19:35

    やって見ましたが、再生できませんでした。
    文字コードについてももう少し調べてみます

    キャンセル

  • 2015/03/05 20:04

    まだ再生できていませんが、やはりおっしゃる通り、URLの問題である事は分かりました。
    audioClipだけではなく、WWWクラスを使用して指定した画像や、動画でも表示できませんでした。
    同じ方法でもMacでは2バイト文字があっても問題なかったのでやはりWindowsの時だけの問題のようです。
    何かいい解決案は無いでしょうか?
    よろしくお願いします。

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