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xcodeのエラーの解決策

NaNoSa

総合スコア31

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投稿2017/04/03 09:29

編集2017/04/03 10:17

'''import SpriteKit

class GameScene: SKScene {

var HomeBackGround = SKSpriteNode() override func didMove(to view: SKView) { HomeBackGround = SKSpriteNode(imageNamed: "HomeBackGround") HomeBackGround.position = CGPoint(x: self.frame.width/2, y: self.frame.height/2) self.addChild("HomeBackGround") }

}'''

この中で'self.addChild(HomeBackGround)'とするとその部分にcannot convert value of type 'UImage' to expected argument type 'SKNode' というエラーが起こってシミレーターがビルドできません。このエラーの解決策をご教授願います。

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回答1

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ベストアンサー

SKNode型であるべきところが、UImage型になってるってことじゃないですか。

投稿2017/04/03 09:46

fromageblanc

総合スコア2724

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NaNoSa

2017/04/03 10:04

質問を編集させていただきました。このコードのどこをどう変更したらよいでしょうか?
fromageblanc

2017/04/03 10:17

コマンド押しながらaddChildをクリックすると定義が見れると思います。どんなか教えて下さい
NaNoSa

2017/04/03 10:19

command押しながらクリックしてみたんですがハテナマークが出るだけです。
fromageblanc

2017/04/03 10:40

HomeBackGroundのダブルクオート外すとエラー内容変わります?
NaNoSa

2017/04/03 10:47

あっ、ダブルクオート外したらエラー消えました!!ありがとうございます。
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