今unity2Dでゲームを作っているのですが、あるテキストのゲームオブジェクトに、別のゲームオブジェクトのコンポーネントから縁取りのOutlineコンポーネントを付けることまでは出来たのですが、そのeffectDistanceを変えることができず、いくら探してもやり方がわからないので質問させていただきます。
outlineという名前でコンポーネントを取得し、
outline.effectColor = Color.red;
と書いた部分は正常に動作しています。
しかし、effectDistanceの方はここの部分の表記の仕方がわからず、困っています。
どなたかわかる方がいらしたら教えていただけると幸いです。
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