Unityを使い始めてから1年弱くらいです。
スマブラのような2D格闘ゲームをUnity2Dで作りたいです。見た目はアルカナブラッドやメルブラに近いです。
ですが、調べても必殺技のようなものの作り方が分かりません。
キャラクターはボーンアニメーションを一切使わず全て手描きで用意します。
例えば
敵の首根っこを掴み上げる
→そのまま前へ投げ飛ばす
→更にそこへ銃で追い討ちをかける
というモーションを作るとします。
このモーション中は攻撃する側も受ける側も操作を受け付けないようにします。
攻撃をする側は首根っこを掴み上げるアニメーション、投げ飛ばすアニメーション、銃を撃つアニメーションに切り替えながら、
攻撃を受ける側は首根っこを掴まれるアニメーション、投げ飛ばされるアニメーション、撃たれ吹き飛ばされるアニメーションを切り替えながら一連の動作を作りたいです。
ゲームが一通り完成したらキャラクターを徐々に追加する予定です。それらのキャラにも必殺技を受けた時同じアニメーションをさせたいです。
そういったものを作るときはUnityのどの機能、あるいは外部ソフトを使うのが良いのでしょうか。
ものすごく初心者のような質問ですが、解答してくださると幸いです。質問文自体わかりにくいと思うので、コメントもなるべく早く返すようにします。

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