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unityでMMDモデルを読み込んだARアプリでカメラが認識されない

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seigo2016

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unityでMMDモデルを読み込んだのち、カメラからリアルタイムに動画を取ってくることでARカメラを作ろうと思っています

unity5.4 62bit
webカメラ BUFFALO BSWHD06M USB Camera
windows10 home 62bit
mmd4Mecanim使用

unityの画面ではカメラも認識されているのですが、
イメージ説明

exeファイルにビルドすると、ずっと真っ暗です。
イメージ説明

xmlファイルには、

<webcam deviceName="BUFFALO BSWHD06M USB Camera">
        <windows>
            <!-- size of the web cam texture requested from Unity -->
            <requestedTextureWidth>640</requestedTextureWidth>
            <requestedTextureHeight>480</requestedTextureHeight>
            <!-- size of the texture Unity's web cam texture will be rescaled to -->
            <resampledTextureWidth>640</resampledTextureWidth>
        </windows>
        <osx>
            <!-- size of the web cam texture requested from Unity -->
            <requestedTextureWidth>1280</requestedTextureWidth>
            <requestedTextureHeight>720</requestedTextureHeight>
            <!-- size of the texture Unity's web cam texture will be rescaled to -->
            <resampledTextureWidth>640</resampledTextureWidth>
        </osx>
 </webcam>


と書き込んで保存していますが、webcamには

No webcam profile has been found for your webcam model: BUFFALO BSWHD06M USB Camera
`.
A default profile will be used.
Webcam profiles ensure thatPlay Mode performs well with your webcam.
You can create a custom profile for your camera by editing
ファイルの場所


と出てきます。
ちなみにカメラデバイスのところは、
イメージ説明
とコンソールに出てきておりあっていると思います。
どうすればwebカメラを認識させることができるでしょうか?
よろしくお願いします

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UnityのWebCamTextureに静的プロパティdevicesがあり、このdevicesプロパティ(WebCamDevice配列)で認識できる全デバイス情報が取得できますので、同じデバイスと思われるデバイスのnameプロパティとxmlのdeviceName属性に設定しているデバイス名と比較してみてもし違うのならば、WebCamDeviceのnameプロパティの値を設定してみるとか。

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  • 2017/02/23 12:01

    回答ありがとうございます。
    確認しましたが、修正の通り認識させたいデバイスの名前は間違っておらず、取得されていることが確認できました。 しかし、unityからbuildしたものには表示されないことは変わっていません。

    キャンセル

  • 2017/02/23 12:04

    そうですか。。
    一応、フォーラム等あさってみてますが、解決に至っていないものばかりですね。
    試しに、プラットフォームをUWPを選択してビルドしてみてはいかがでしょう。

    キャンセル

  • 2017/02/23 15:02

    uwpを選択してビルドしようとしましたが、exe等ではエラーが出ないのに対して Error building Player because scripts had compiler errors
    が出たためにビルドできませんでした。
    同時に出るエラーが、変更したことのないMMD4Mecanimのフォルダをエラー箇所として出してきたために解決できませんでした。(計43のエラー)

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