###前提・実現したいこと
UnityでVR上で咀嚼を見ることができるというものを作ろうとしています。
そのなかでBlenderで作ったものをFBXファイルとしてUnity上にインポートしました。
咀嚼なので口腔モデルと被咀嚼体(今回はパン)をぶつけて咀嚼しているようにしたいのです。
口腔モデルには「SA Bone Collider Builder」を用いてメッシュ通りにあたり判定をつけたのですが、
パンの方にはどうもメッシュが存在しない(?)らしくうまくいきません。
他にも方法があればそちらを参考にしたいです。
###発生している問題・エラーメッセージ
###該当のソースコード
###試したこと
Blenderにてメッシュつける方法を試しましたが、うまくいってません。
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Unity:5.5.1f1
Bleder:2.78b

バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。