Unity 5.5.0f3
UnityのJsonUtilityで下のようにAPIから返ってくる文字列をオブジェクト化しようとしています。
C#
1string s = "[ {\"key1\": \"value1-1\", \"key2\": \"value1-2\"}, {\"key1\": \"value2-1\", \"key2\": \"value2-2\"}, {\"key1\": \"value3-1\", \"key2\": \"value3-2\"}]"
要は全体が配列になっている構造なので、
C#
1public class Item { 2 public string key1; 3 public string key2; 4}
と定義するとItem[]
ということになると思うのですが、配列にキーが存在しないため、JsonUtility.FromJSON
で取り出す方法がわからず困っています。
こうした場合、どのようにしてオブジェクト化するのが最も効率的なんでしょうか。s
に文字列を挿入して無理矢理キーをつくるとかでしょうか?
具体的には、下記のtwitterAPIからのレスポンスを処理しようとしています。
https://dev.twitter.com/rest/reference/get/statuses/user_timeline
お知恵いただけますと幸いです。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2017/02/16 13:55