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C#でlogを出力する方法(log4net無しで)

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hurikake_dx

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デバッグとして変数をlogに出力したいのですが検索するとlog4netを使用する例が多く出てきます。
チーム制作中なのでdllを追加する等はあまりやりたくないです、、、
.txt形式ですぐに確認できる形で出力できる方法(関数)を教えてください。
よろしくお願いします。
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回答 4

+6

こんにちは

.NETの標準機能のTraceクラスなどを使う方法もありますが、
変数の中身がただの文字や数値なのなら、単純にテキストファイルに書いていくだけでは駄目なのでしょうか?

string appendText = DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss") + " value " + Environment.NewLine;
System.IO.File.AppendAllText("C:\log.txt", appendText);
コード

意図と違っていたらすみません。

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  • 2015/02/13 10:08

    こんな簡単に出力できるんですね…!
    テキストファイルに書き出すだけでいいのでこのコードで大丈夫です。
    ありがとうございました!

    キャンセル

checkベストアンサー

+1

どうしてもファイルで出力したいなら、こういう次元でいいのでは?
どうせ細かい動作なんて、決め打ちでいいわけですし。

エントリポイント
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// アプリケーションのメイン エントリ ポイントです。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
#if DEBUG
            AppLog.Start();
#endif
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1());

#if DEBUG
            AppLog.Close();
#endif
        }
    }
}

アプリケーション側
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
#if DEBUG
            AppLog.WriteLine("hoge");
#endif

        }
    }
}

ログクラス側
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    /// <summary>
    /// アプリケーション独自デバッグ用ログクラス
    /// </summary>
    class AppLog
    {
        private static System.IO.StreamWriter _sw = null;

        /// <summary>
        /// ファイル書き出しを開始
        /// </summary>
        public static void Start()
        {
            AppLog._sw = new System.IO.StreamWriter(
                    System.IO.Path.GetDirectoryName(
                    System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location)+
                    System.IO.Path.DirectorySeparatorChar + "App.log", true);
        }

        /// <summary>
        /// ファイル書き出しを終了
        /// </summary>
        public static void Close()
        {
            AppLog._sw.Close();
        }

        /// <summary>
        /// 書き込み
        /// </summary>
        /// <param name="value">書き込む値</param>
        public static void WriteLine(object value)
        {
            // TODO もしだったら、型を調べて配列やリストの展開を行ったり
            _sw.WriteLine(value);
        }
    }
}

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  • 2015/02/13 10:02

    長いソースまでつけていただきありがとうございます!
    助かりました!

    キャンセル

+1

普通にStreamWriterを使ったのではダメでしょうか?
public static void Log(string message,string EncodingName) {
    Encoding enc = Encoding.GetEncoding(EncodingName);
    string time = DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss.ms");
    string str = string.Format("{0},{1}", time, message);
    StreamWriter writer = new StreamWriter(Path, true, enc);
    writer.WriteLine(str);
    writer.Flush();
    writer.Close();
}
例外処理など端折ってますが。

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  • 2015/02/13 10:11

    回答ありがとうございます!
    自分は検索してLog4Netを使う記事しか見つけられなかったので、StreamWriterというものがあることを知りませんでした…

    キャンセル

+1

変数の型によってはシリアル化もありかな?
型指定が面倒だけど型のほうにSaveメソッド的なものを乗っけておけばちょっとは楽?

下は2個1です。

        /// <summary>
        /// ファイルにシリアル化したテキストを書き込みます
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">オブジェクトの型</typeparam>
        /// <param name="obj">シリアル化するオブジェクト</param>
        /// <param name="writer">シリアル化したテキストを書き込むファイルパス</param>
        public static void SerializeToFile<T>(T obj, string path)
        {
            var setting = new XmlWriterSettings();
            setting.Encoding = new UTF8Encoding(false);
            setting.Indent = true;
            setting.NewLineHandling = NewLineHandling.Entitize;
            using (var xw = XmlTextWriter.Create(path, setting))
            {
                Serialize<T>(obj, xw);
            }
        }

        /// <summary>
        /// シリアル化します
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">オブジェクトの型</typeparam>
        /// <param name="obj">シリアル化するオブジェクト</param>
        /// <param name="writer">シリアル化したテキストを書き込むストリーム</param>
        public static void Serialize<T>(T obj, XmlWriter writer)
        {
            var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
            serializer.Serialize(writer, obj);
        }

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  • 2015/02/06 20:33

    自分用に使ってるやつを貼り付けましたので、XmlWriterの設定はご自由に変更ください。

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  • 2015/02/06 20:39

    回答つけてからなんですが、そもそもリリースビルドでやりたいのか(Debug.Printじゃだめのか)って問題がありましたね;

    キャンセル

  • 2015/02/13 10:07

    質問が分かりにくかったですね…すみません
    入力されている物の平均を取りたかったので(例えるならサイコロの出た目を記録しておく感じで)中身が取り出せれば何でもよかったのです。
    C#は最近始めたのでどんな機能があるかもさっぱりわからず(Debug.Printとか)この様な質問になってしまいました。
    回答ありがとうございました!

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