質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

ただいまの
回答率

88.22%

Visual C++で幾何学模様を描くプログラムがうまくいきません。アドバイスお願いします。

受付中

回答 1

投稿 ・編集

  • 評価
  • クリップ 0
  • VIEW 2,538

oiwa

score 7

Visual C++で幾何学模様を描くプログラムがうまくいきません。アドバイスお願いします。
幾何学模様のタイルを作りたいです。
途中から逆向きに回転するうずまきを何個も並べてつくりました。
点が範囲の中に入っているときだけw1だけ図を回転させて描きたいのですがうまくいきません。アドバイスお願いします。
ちなみにw1=0だとうまくいくのですが30にするとこうなってしまいます


イメージ説明
INT UserProgram(HDC hdc, INT wmId)
{
    HGDIOBJ hUserPen, hDefPen;
    double x = 0, y = 0, z = 0, X, Y, V, W,Y1;
    INT nXAxis, nYAxis, hWnd, ps, a, b, r, w, N, S, w1;
    INT nOldXAis, nOldYAxis, nOldXAxis,byouga;
    double c = 0.5 ;
    INT d = 180;
    INT e = 180;
    w1 = 30;
    

    r = 10;
    a = 260;
    b = 260;
    nOldXAxis = a+d;
    nOldYAxis = b+e;

    hUserPen = CreatePen(PS_SOLID, 5*c , RGB(0, 0, 0));
    hDefPen = SelectObject(hdc, hUserPen);
    for (S = 0; S <= 1; S += 1){

        

        for (N = 0; N <= 1; N += 1){
            for (w = 0; w <= 360; w += 60){

                MoveToEx(hdc, a + d, (b + 520 * S) + e, NULL);

                

                for (int z = 0; z <= 630; z += 1)
                {
                    
                    
                    nXAxis = 0;
                    nYAxis = 0;
                    X = 0, Y = 0, x = 0, y = 0;
                    X = (z / 180.0)*3.14;
                    Y = (w / 180.0)*3.14;
                    Y1 = (w1 / 180.0)*3.14;


                    x = r*X*sin(X);
                    y = r*X*cos(X);
                    V = x*cos(Y) - y*sin(Y);
                    W = x*sin(Y) + y*cos(Y);


                    nXAxis = (INT)(c*(V + a + 520 * N) + d);
                    nYAxis = (INT)(c*(W + b + 520 * S) + e);
                    TRACE("nXAxis=%d ", nXAxis);
                    TRACE("nYAxis=%d\n", nYAxis);
                    if ((nXAxis > (0 + 520 * N)*c + d && nXAxis < (520 + 520 * N)*c + d && nYAxis >(0 + 520 * S)*c + e && nYAxis < (520 + 520 * S)*c + e) &&
                        (nOldXAxis >(0 + 520 * N)*c + d && nOldXAxis < (520 + 520 * N)*c + d && nOldYAxis >(0 + 520 * S)*c + e && nOldYAxis < (520 + 520 * S)*c + e))
                    {
                        byouga = 1;
                    }
                    else{
                        byouga = 0;
                    }
                    if (byouga == 1){

                        nOldXAxis = nOldXAxis*cos(Y1) - nOldYAxis*sin(Y1);
                        nOldYAxis = nOldXAxis*sin(Y1) + nOldYAxis*cos(Y1);

                        nXAxis = nXAxis*cos(Y1) - nYAxis*sin(Y1);
                        nYAxis = nXAxis*sin(Y1) + nYAxis*cos(Y1);


                        MoveToEx(hdc, nOldXAxis, nOldYAxis, NULL);
                        LineTo(hdc, nXAxis, nYAxis);

                    


                    }
                    nOldXAxis = nXAxis;
                    nOldYAxis = nYAxis;
                    
                }

                
                
                for (int z = 630; z <= 1260; z += 1)
                {
                    nXAxis = 0;
                    nYAxis = 0;
                    X = 0, Y = 0, x = 0, y = 0;
                    X = (z / 180.0)*3.14;
                    Y = (w / 180.0)*3.14;
                    Y1 = (w1 / 180.0)*3.14;


                    x = r*X*sin(X);
                    y = -r*X*cos(X);
                    V = x*cos(Y) - y*sin(Y);
                    W = x*sin(Y) + y*cos(Y);


                    nXAxis = (INT)(c*(V + a + 520 * N) + d);
                    nYAxis = (INT)(c*(W + b + 520 * S) + e);
                    TRACE("nXAxis=%d ", nXAxis);
                    TRACE("nYAxis=%d\n", nYAxis);
                    if ((nXAxis > (0 + 520 * N)*c + d && nXAxis < (520 + 520 * N)*c + d && nYAxis >(0 + 520 * S)*c + e && nYAxis < (520 + 520 * S)*c + e) &&
                        (nOldXAxis >(0 + 520 * N)*c + d && nOldXAxis < (520 + 520 * N)*c + d && nOldYAxis >(0 + 520 * S)*c + e && nOldYAxis < (520 + 520 * S)*c + e))
                    {
                        byouga = 1;
                    }
                    else{
                        byouga = 0;
                    }
                    if (byouga == 1){

                        nOldXAxis = nOldXAxis*cos(Y1) - nOldYAxis*sin(Y1);
                        nOldYAxis = nOldXAxis*sin(Y1) + nOldYAxis*cos(Y1);

                        nXAxis = nXAxis*cos(Y1) - nYAxis*sin(Y1);
                        nYAxis = nXAxis*sin(Y1) + nYAxis*cos(Y1);


                        MoveToEx(hdc, nOldXAxis, nOldYAxis, NULL);
                        LineTo(hdc, nXAxis, nYAxis);

                    }
                    

                    nOldXAxis = nXAxis;
                    nOldYAxis = nYAxis;
                }


                

                for (int z = 1260; z <= 2300; z += 1)
                {
                nXAxis = 0;
                nYAxis = 0;
                X = 0, Y = 0, x = 0, y = 0;
                X = (z / 180.0)*3.14;
                Y = (w / 180.0)*3.14;
                Y1 = (w1 / 180.0)*3.14;


                x = -r*X*sin(X);
                y = -r*X*cos(X);
                V = x*cos(Y) - y*sin(Y);
                W = x*sin(Y) + y*cos(Y);


                nXAxis = (INT)(c*(V + a + 520 * N)+d);
                nYAxis = (INT)(c*(W + b + 520 * S)+e);
                TRACE("nXAxis=%d ", nXAxis);
                TRACE("nYAxis=%d\n", nYAxis);
                if ((nXAxis > (0 + 520 * N)*c+d && nXAxis < (520 + 520 * N)*c+d && nYAxis >( 0 + 520 * S)*c+e && nYAxis < (520 + 520 * S)*c+e)&&
                (nOldXAxis > (0 + 520 * N)*c+d && nOldXAxis < (520 + 520 * N)*c+d && nOldYAxis > (0 + 520 * S)*c+e && nOldYAxis < (520 + 520 * S)*c+e))
                {
                    byouga = 1;
                }
                else{
                    byouga = 0;
                }
                if (byouga == 1){
                    
                    nOldXAxis = nOldXAxis*cos(Y1) - nOldYAxis*sin(Y1);
                    nOldYAxis = nOldXAxis*sin(Y1) + nOldYAxis*cos(Y1);
                    
                    nXAxis = nXAxis*cos(Y1) - nYAxis*sin(Y1);
                    nYAxis = nXAxis*sin(Y1) + nYAxis*cos(Y1);


                        MoveToEx(hdc, nOldXAxis, nOldYAxis, NULL);
                        LineTo(hdc, nXAxis, nYAxis);
                
                }

                nOldXAxis = nXAxis;
                nOldYAxis = nYAxis;
                }

                nOldXAxis = a + 520 * N+d ;
                nOldYAxis = b + 520 * S+e;
            }
            nOldXAxis = a + 520 *( N + 1 );
            nOldYAxis = b + 520 * S;
        }
    }



    
    SelectObject(hdc, hDefPen);
    DeleteObject(hUserPen);

    
    

    return(0);

}


コード
  • 気になる質問をクリップする

    クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

    またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

    クリップを取り消します

  • 良い質問の評価を上げる

    以下のような質問は評価を上げましょう

    • 質問内容が明確
    • 自分も答えを知りたい
    • 質問者以外のユーザにも役立つ

    評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

    質問の評価を上げたことを取り消します

  • 評価を下げられる数の上限に達しました

    評価を下げることができません

    • 1日5回まで評価を下げられます
    • 1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます

    質問の評価を下げる

    teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

    • プログラミングに関係のない質問
    • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
    • 問題・課題が含まれていない質問
    • 意図的に内容が抹消された質問
    • 過去に投稿した質問と同じ内容の質問
    • 広告と受け取られるような投稿

    評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

    質問の評価を下げたことを取り消します

    この機能は開放されていません

    評価を下げる条件を満たしてません

    評価を下げる理由を選択してください

    詳細な説明はこちら

    上記に当てはまらず、質問内容が明確になっていない質問には「情報の追加・修正依頼」機能からコメントをしてください。

    質問の評価を下げる機能の利用条件

    この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。

回答 1

+2

とりあえず調べてみましたが、式の意味が良く分からなかったので苦戦しています。
参考にされたサイトなどもあれば回答者さんの理解の助けになるかと思います。


回答ではありませんが、質問時のアドバイスです。

誰かからアドバイスを受けるためにコードを見せるような場合は、コードをできるだけ綺麗にしたほうが読む方の負担が少なくなり、回答が得やすくなると思います。

具体的には、下記の点です。
  • コードが整形された状態にする 最低でもインデントをそろえる
  • 適切なコメントを書く(何の計算をしているのか、など)
- すぐにビルドできる最低限のコードをつける ヘッダーインクルード、WinMain部分


よろしくお願いします。

投稿

  • 回答の評価を上げる

    以下のような回答は評価を上げましょう

    • 正しい回答
    • わかりやすい回答
    • ためになる回答

    評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。

  • 回答の評価を下げる

    下記のような回答は推奨されていません。

    • 間違っている回答
    • 質問の回答になっていない投稿
    • スパムや攻撃的な表現を用いた投稿

    評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。

  • 2015/02/04 00:08

    なんとか自力で解決できました。アドバイスありがとうございます。

    キャンセル

  • 2015/02/04 00:19

    そうでしたか。
    その場合、自分で回答をつけて、ベストアンサーにすると解決済にできます。
    お試しください。

    キャンセル

15分調べてもわからないことは、teratailで質問しよう!

  • ただいまの回答率 88.22%
  • 質問をまとめることで、思考を整理して素早く解決
  • テンプレート機能で、簡単に質問をまとめられる

関連した質問

同じタグがついた質問を見る

  • トップ
  • C++に関する質問
  • Visual C++で幾何学模様を描くプログラムがうまくいきません。アドバイスお願いします。