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ignoring file ~と Undefined symbols for architecture arm64というエラーについて

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hirahasu

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いつもお世話になっております。xcode(8.2.1)でビルドした際に ld: warning: ignoring file"frameworrkのディレクトリ名", file was built for unsupported file format ( 0x76 0x65 0x72 0x73 0x69 0x6F 0x6E 0x20 0x68 0x74 0x74 0x70 0x73 0x3A 0x2F 0x2F ) which is not the architecture being linked (arm64): "frameworrkのディレクトリ名"
Undefined symbols for architecture arm64:

というエラーが出てます。調べてみたところ、Build Active Architecture OnlyのdebugをYESからNOに変えると解決すると書いてありましたが試してみても効果が得られませんでした...frameworkの方もTargetsのBuild Phasesで確認してみたのですが追加されている状態でした...

この問題の解決方法がわかる方いらっしゃいますでしょうか?

よろしくお願いいたします。

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  • 2017/01/06 16:51

    ご回答いただきありがとうございます!cocoapodsは使用しているので、試してみましたがエラーが消えませんでした...

    キャンセル

  • 2017/01/06 16:56

    一度クリーン(強い方)してみて下さい。
    Option + Shift + Command + K

    キャンセル

  • 2017/01/06 17:03

    試してみましたがそれでもダメでした...

    キャンセル

  • 2017/01/06 17:09

    Architecturesは何にしているのでしょうか?

    キャンセル

  • 2017/01/06 17:15

    standard architectures(armv7 arm64)というのにしております。

    キャンセル

  • 2017/01/06 17:24

    Valid Architecturesも同じでしょうか?

    あと、念のため確認ですが、使っているCocoaPodsのライブラリも全て同じ設定にしてるんですよね?ライブラリ側もクリーンとかリビルドしてますか?

    キャンセル

  • 2017/01/06 17:32

    valid Architecturesは設定が違っていたので揃えてみましたがダメでした..試しているプロジェクトはhttps://github.com/dji-sdk/Mobile-SDK-iOS
    このサイトからzipファイルでダウンロードして解凍したサンプルアプリです。
    CocoaPodsについて初めて触るので全て同じ設定にはなっているかどうかわかりませんが確認してみます...

    キャンセル

0

静的ライブラリであればarm64がサポートされているか調べてみたらいかがでしょうか。
以下のコマンドを打って出力にarm64があれば対応されているということです。

xcrun lipo -info {スタティックライブラリ}
// 出力例: NantokaSDK are: armv7 i386 x86_64 arm64

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  • 2017/01/06 18:02

    ご回答いただきありがとうございます!
    ライブラリというかframeworkなのですがこのコマンドは使用できるのでしょうか...?

    キャンセル

  • 2017/01/07 02:06

    バイナリファイルがあれば可能です。frameworkフォルダ下を探してみてください。

    キャンセル

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