質問
UnityでStopCoroutineを実行したいのですが、実行されていないものを止めようとするとエラーが出ます。
コルーチンを変数に入れて実行する形でやっているんですが、実行しているかどうかを取得することはできないでしょうか
補足情報
実行をbool[]で管理することができるので深刻な問題ではないです

回答2件
あなたの回答
tips
プレビュー
投稿2023/02/13 13:52
UnityでStopCoroutineを実行したいのですが、実行されていないものを止めようとするとエラーが出ます。
コルーチンを変数に入れて実行する形でやっているんですが、実行しているかどうかを取得することはできないでしょうか
実行をbool[]で管理することができるので深刻な問題ではないです
回答2件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。