###前提・実現したいこと
Unity5.4 オブジェクトの衝突判定した時に。HaloのOn、離れた時にOffにするという
機能を実現したいです。
###発生している問題・エラーメッセージ
衝突判定した時に、HaloがOnになるのですが、離れた時にOffになりません。
###該当のソースコード
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class halo : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter (Collider other)
{
Behaviour h = (Behaviour)GetComponent("Halo");
h.enabled = true;
}
}
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
どなたが教えていただけると大変助かります。
よろしくお願い致します。
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2016/12/07 03:16