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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

解決済

バージョン管理にて.gitignoreが一部適用されない

hitsub
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2回答

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4948閲覧

投稿2016/11/08 13:41

したいこと

Unityプロジェクトにおける指定ディレクトリをバージョン管理に含めなくしたい

環境

Bitbucket + SourceTree(v1.9.6.1)

現状の.gitignore

# Directories /Library/ /Built/ /obj/ /ProjectSettings/ # Files *.csproj *.sln *.userprefs

発生している問題

どうもディレクトリの除外が動いてないようで、毎度大量のLibrary下のファイルをコミットする羽目になっています。
拡張子での除外はできています。

どこが間違っているのでしょうか。ご教授お願いします。

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/11/08 23:41

コミット対象にしたあとに記述してそう。 addの対象から除外するだけなはずなので

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