したいこと
Unityプロジェクトにおける指定ディレクトリをバージョン管理に含めなくしたい
環境
Bitbucket + SourceTree(v1.9.6.1)
現状の.gitignore
# Directories /Library/ /Built/ /obj/ /ProjectSettings/ # Files *.csproj *.sln *.userprefs
発生している問題
どうもディレクトリの除外が動いてないようで、毎度大量のLibrary下のファイルをコミットする羽目になっています。
拡張子での除外はできています。
どこが間違っているのでしょうか。ご教授お願いします。
コミット対象にしたあとに記述してそう。 addの対象から除外するだけなはずなので
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