C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。
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Q&A
2回答
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投稿2015/01/12 09:23
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unityでisTriggerのチェックボックスのオンオフをスクリプト内で切り替えることは可能なのでしょうか?それともisTriggerはチェックをいれたらその瞬間、物理的な当たり判定ずっとなくなってしまうのでしょうか? よろしくおねがいします。
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質問へのコメント
回答2件
// Trigger ON (Object).collider.isTrigger = true; // Trigger OFF (Object).collider.isTrigger = false;
で、簡単にできますよ^^
投稿2015/01/28 08:29
総合スコア305
スクリプトからOn/Off出来ますよ。 対象のコンポーネントのColliderを取得して、そのisTriggerプロパティを変更して下さい。
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider-isTrigger.html
投稿2015/01/13 02:42
総合スコア1679
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unity isTrigger チェックボックスをスクリプトで切り替え (c#
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