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AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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【Unity AdMob GDPR対応】デバイスのハッシュIDの取得方法

dragontown

総合スコア16

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2023/06/27 05:09

編集2023/06/28 00:07

実現したいこと

Unityで作ってるアプリにAdMobのバナー広告を載せています。
GDPR対応のためのUser Messaging Platform(UMP)の設定を完了したいです。

問題

Googleのこのページを参考にしてスクリプトを作っています。
https://developers.google.com/admob/unity/privacy?hl=ja

デバイスがEEAまたは英国にあるかのようにアプリの動作テストを行うために
テスト用デバイスのハッシュIDを指定する必要がありますが、
このハッシュIDを取得する方法がわかりません。
どのようにスマホのハッシュIDを取得したらいいのか教えてください。
よろしくお願いします。

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回答1

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この回答はGPT-4による自動生成回答です

ハッシュIDの取得方法は、以下の手順で行うことができます。

  1. まず、以下のスクリプトをUnityプロジェクトに追加してください。

csharp

1using System; 2using UnityEngine; 3using UnityEngine.Android; 4 5public class DeviceIdManager : MonoBehaviour 6{ 7 void Start() 8 { 9 if (Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.ExternalStorageRead)) 10 { 11 GetDeviceId(); 12 } 13 else 14 { 15 Permission.RequestUserPermission(Permission.ExternalStorageRead); 16 GetDeviceId(); 17 } 18 } 19 20 void GetDeviceId() 21 { 22 string deviceId = SystemInfo.deviceUniqueIdentifier; 23 string hashedDeviceId = Md5Sum(deviceId).ToUpper(); 24 Debug.Log("Device ID: " + deviceId); 25 Debug.Log("Hashed Device ID: " + hashedDeviceId); 26 } 27 28 public static string Md5Sum(string strToEncrypt) 29 { 30 System.Text.UTF8Encoding ue = new System.Text.UTF8Encoding(); 31 byte[] bytes = ue.GetBytes(strToEncrypt); 32 33 // encrypt bytes 34 System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider md5 = new System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider(); 35 byte[] hashBytes = md5.ComputeHash(bytes); 36 37 // Convert the encrypted bytes back to a string (base 16) 38 string hashString = ""; 39 40 for (int i = 0; i < hashBytes.Length; i++) 41 { 42 hashString += System.Convert.ToString(hashBytes[i], 16).PadLeft(2, '0'); 43 } 44 45 return hashString.PadLeft(32, '0'); 46 } 47}
  1. このスクリプトを任意のGameObjectにアタッチして、シーンを実行します。

  2. Unityのコンソールに表示されるHashed Device IDをコピーして、AdMobのテストデバイスとして登録します。

これで、ハッシュIDを取得し、AdMobのテストデバイスに登録することができます。

投稿2023/06/27 05:10

teratail-ai

Powered by GPT-4

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dragontown

2023/06/27 22:36

回答ありがとうございます。 このやり方で試してみましたが、 PCにスマホを接続してる時としてない時で コンソールに表示されるDevice IDとHashed Device IDの文字列は同じになります。 このIDはPCのものということになると思いますが、 スマホのIDを取得するにはどうしたらいいでしょうか。 よろしくお願いいたします。
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