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UnityAdsにて、広告表示が終わったら処理を開始したい:Unity5.4

ra-men

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投稿2016/09/06 14:25

編集2016/09/06 14:26

現在下記のようなメソッドで広告を表示しているのですが、この広告の表示が終わったら(xボタンを押したら)処理を入れたいのですがどうしたらよいでしょうか、よろしくお願いします。

c#

1public void ShowAd() 2 { 3 // 広告再生の準備ができているか確認。 4 if (Advertisement.IsReady()) 5 // 準備ができていたら、広告再生。 6 Advertisement.Show(); 7 }

広告はServices Windowで導入しました。

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ra-men

2016/09/06 15:07

ありがとうございました。 無事解決いたしました。
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